COCOS2D pour iPhone vs Cocos2D-X [fermé
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29-10-2019 - |
Question
J'en ai travaillé avec COCOS2D pour iPhone et je le trouve délicieux. Je commence un autre projet et je suis tombé sur Cocos2D-X, un port C ++. Je suis tenté par la notion de pouvoir (avec considération) construire pour plusieurs plates-formes à la fois. Je suis également à l'aise avec OBJ-C et C ++, et je ne cherche pas de comparaisons entre les deux langues, sauf si elle est spécifiquement liée au travail avec COCOS2D.
Quelqu'un a-t-il travaillé avec les deux versions du moteur et pouvez-vous commenter des avantages et des inconvénients spécifiques des deux? COCOS2D-X est-il "fini"? Fiable?
Pas de solution correcte
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