Problème avec la mise en œuvre de la caméra sur Away3dlite
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30-10-2019 - |
Question
J'ai implémenté une application de réalité augmentée pour Android en utilisant Adobe Air pour Android, FlarManager, Away3Dlite. Le programme fonctionne bien sur Flash, cependant, lorsque je le publie sur mon téléphone mobile (HTC Nexus One) ou que je l'exécute sur l'émulateur que mon appareil photo ne s'active pas et tout ce que je peux voir est la couleur de mon arrière-plan et l'affichage de la framerate.
Je pense que le problème est la caméra3d que j'ai utilisée qui est le flarcamera_away3dlite de FlarManager.
C'est comme ça que j'ai réglé mon appareil photo
import com.transmote.flar.camera.FLARCamera_Away3DLite;
private var camera3D:FLARCamera_Away3DLite;
this.camera3D = new FLARCamera_Away3DLite(this.flarManager, new Rectangle(0, 0, this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight));
J'apprécierai vraiment tous les conseils que je peux obtenir de vous.
Merci George
Pas de solution correcte
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