Comment développer une interface utilisateur inhabituelle? [fermé
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/81124
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01-11-2019 - |
Question
Disons que j'ai une idée pour une application de bureau avec des exigences d'interface inhabituelles. J'ai besoin:
Contrôle au niveau des pixels sur l'apparence et la sensation.
Commandes personnalisées finement spécifiées.
Indépendance de la plate-forme.
Ma solution typique dans ce scénario serait d'utiliser SDL (ou SDL + OpenGL) comme cadre graphique sur lequel construire l'interface à partir de zéro.
Est-ce une bonne idée de travailler de cette façon, ou devrais-je utiliser une boîte à outils existante?
Si ce dernier, quelle boîte à outils avec des liaisons pour C ou C ++ offre les installations les plus propres et les plus polyvalentes pour l'extension (création de nouveaux contrôles) et la personnalisation (stylisation des contrôles existants)?
Pas de solution correcte