Question

Quelles sont les limites pratiques du nombre d'articles qu'un dictionnaire ou un hachage C # 4 peut contenir et le nombre total d'octets que ces structures peuvent contenir raisonnable. Je vais travailler avec un grand nombre d'objets et je veux savoir quand ces structures commencent à rencontrer des problèmes.

Pour le contexte, j'utiliserai un système 64 bits avec des tonnes de mémoire. De plus, je devrai trouver des objets en utilisant une forme ou une «clé». Compte tenu des demandes de performance, ces objets devront résider dans la mémoire et beaucoup seront à longue durée de vie.

N'hésitez pas à suggérer d'autres approches / modèles, bien que je dois éviter d'utiliser des bibliothèques tierces ou open source. Pour des raisons de spécification, je dois être en mesure de construire cela en utilisant C # natif (ou C ++ CLI).

Pas de solution correcte

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