Question

Je voudrais mettre en place une démonstration vidéo de streaming en direct.

J'ai une webcam que je me concentrerai sur mon appareil mobile. Je vais donner une démonstration en direct sur l'appareil mobile. Je n'ai pas besoin d'un support audio car j'utiliserai un pont de conférence. J'aimerais que la démonstration soit visible sur une URL Web auxquelles les gens peuvent accéder via IE ou un autre navigateur à regarder. J'ai besoin d'un service qui nécessite peu ou pas d'installation / configuration du côté du client / des téléspectateurs.

Mes téléspectateurs appartiennent à une organisation stricte qui bloque le rythme ustream et le gotage.

Nous avons un serveur interne MS Lync, mais je pense que la fonctionnalité de conférence Web nécessite l'installation de Silverlight, Est-ce exact?

Quelqu'un a-t-il des suggestions sur les services, les méthodes ou d'autres options pour y parvenir?

Nous aimerions être en direct, mais notre dernier recours sera de créer plusieurs vidéos et de les placer sur un site Web. Nous demanderons à nos téléspectateurs de lire les vidéos successivement au fur et à mesure que nous progressons dans la démonstration.

J'apprécie vraiment l'aide. Merci.

Était-ce utile?

La solution

Windows Media Encoder de SDK de la série Windows Media Encodeur 9 ou Encodeur d'expression Microsoft Peut être utilisé pour configurer le streaming en direct à partir de votre webcam. La sortie peut être poussée à un port TCP local ou publié sur Windows Media Server, cela peut être plus approprié pour Internet. Les paramètres de l'encodeur peuvent être modifiés pour sélectionner les taux de résolution, de trame et de bit appropriés. Une fois que le codage a commencé, l'URL du flux de sortie (par exemple, http://yourserver.com:port) peut être joué dans Windows Media Player sur l'ordinateur client. Le lecteur peut inciter à installer des codecs supplémentaires nécessaires pour lire le flux.

Pour le support du navigateur, le lecteur peut être intégré à HTML et pointer vers l'URL du flux.

En tant que note latérale, le streaming audio avec la vidéo peut être préférable, car le tampon du joueur introduira un retard. En outre, le flux en direct peut être enregistré simultanément dans un fichier, qui pourrait être mis à disposition pour la lecture ultérieure.

D'autres options ici pourraient être Ffmpeg ou Videolan.

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