Comment créer un énumérateur personnalisé pour une classe dérivée de tdictionary?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/6044300

  •  15-11-2019
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Question

J'ai défini une collection dérivée de tdictionary et j'ai besoin de définir un énumérateur personnalisé qui applique un filtre supplémentaire.

Je suis coincé car je ne peux pas accéder au tableau Tdictionary Finetems (c'est privé), donc je ne peux pas définir la méthode MoveNext

Comment procéderiez-vous à redéfinir un énumérateur filtré sur une classe dérivée de la tdictionnaire?

Voici un code simple pour illustrer ce que je veux faire:

TMyItem = class(TObject)
public
  IsHidden:Boolean; // The enumerator should not return hidden items
end;
TMyCollection<T:TMyItem> = class(TDictionary<integer,T>)
public
   function GetEnumerator:TMyEnumerator<T>; // A value filtered enumerator
   type
     TMyEnumerator = class(TEnumerator<T>)
     private
       FDictionary: TMyCollection<integer,T>;
       FIndex: Integer;
       function GetCurrent: T;
     protected
       function DoGetCurrent: T; override;
       function DoMoveNext: Boolean; override;
     public
       constructor Create(ADictionary: TMyCollection<integer,T>);
       property Current: T read GetCurrent;
       function MoveNext: Boolean;
     end;
end;

function TMyCollection<T>.TMyEnumerator.MoveNext: Boolean;
begin
// In below code, FIndex is not accessible, so I can't move forward until my filter applies
  while FIndex < Length(FDictionary.FItems) - 1 do   
  begin
    Inc(FIndex);
    if (FDictionary.FItems[FIndex].HashCode <> 0) 
      and not(FDictionary.FItems[FIndex].IsHidden) then // my filter
      Exit(True);
  end;
  Result := False;
end;
Était-ce utile?

La solution

Vous pouvez baser votre énumérateur sur TDictionaryL'énumerateur est donc vous n'avez pas vraiment besoin d'accéder à FItems. Cela fonctionne même si vous écrivez une classe d'emballage autour TDictionary Comme le suggère Barry. L'énumérateur ressemblerait à ceci:

TMyEnumerator = class
protected
  BaseEnumerator: TEnumerator<TPair<Integer, T>>; // using the key and value you used in your sample
public
  function MoveNext:Boolean;
  property Current:T read GetCurrent;
end;

function TMyEnumerator.MoveNext:Boolean;
begin
  Result := BaseEnumerator.MoveNext;
  while Result and (not (YourTestHere)) do // ie: the base enumerator returns everything, reject stuff you don't like
    Result := BaseEnumerator.MoveNext;
end;

function TMyEnumerator.Current: T;
begin
  Result := BaseEnumerator.Current.Value; // Based on your example, it's value you want to extract
end;

Et voici une application complète de console 100 lignes qui le démontre:

program Project23;

{$APPTYPE CONSOLE}

uses
  SysUtils, Generics.Collections;

type

  TMyType = class
  public
    Int: Integer;
    constructor Create(anInteger:Integer);
  end;

  TMyCollection<T:TMyType> = class(TDictionary<integer,T>)
  strict private
    type
      TMyEnumerator = class
      protected
        BaseEnum: TEnumerator<TPair<Integer,T>>;
        function GetCurrent: T;
      public
        constructor Create(aBaseEnum: TEnumerator<TPair<Integer,T>>);
        destructor Destroy;override;

        function MoveNext:Boolean;
        property Current:T read GetCurrent;
      end;
  public
    function GetEnumerator: TMyEnumerator;
  end;

{ TMyCollection<T> }

function TMyCollection<T>.GetEnumerator: TMyEnumerator;
begin
  Result := TMyEnumerator.Create(inherited GetEnumerator);
end;

{ TMyType }

constructor TMyType.Create(anInteger: Integer);
begin
  Int := anInteger;
end;

{ TMyCollection<T>.TMyEnumerator }

constructor TMyCollection<T>.TMyEnumerator.Create(aBaseEnum: TEnumerator<TPair<Integer, T>>);
begin
  BaseEnum := aBaseEnum;
end;

function TMyCollection<T>.TMyEnumerator.GetCurrent: T;
begin
  Result := BaseEnum.Current.Value;
end;

destructor TMyCollection<T>.TMyEnumerator.Destroy;
begin
  BaseEnum.Free;
  inherited;
end;

function TMyCollection<T>.TMyEnumerator.MoveNext:Boolean;
begin
  Result := BaseEnum.MoveNext;
  while Result and ((BaseEnum.Current.Value.Int mod 2) = 1) do
    Result := BaseEnum.MoveNext;
end;

var TMC: TMyCollection<TMyTYpe>;
    V: TMyType;

begin
  try
    TMC := TMyCollection<TMyType>.Create;
    try
      // Fill TMC with some values
      TMC.Add(1, TMyType.Create(1));
      TMC.Add(2, TMyType.Create(2));
      TMC.Add(3, TMyType.Create(3));
      TMC.Add(4, TMyType.Create(4));
      TMC.Add(5, TMyType.Create(5));
      TMC.Add(6, TMyType.Create(6));
      TMC.Add(7, TMyType.Create(7));
      TMC.Add(8, TMyType.Create(8));
      // Filtered-enum
      for V in TMC do
        WriteLn(V.Int);
      ReadLn;
    finally TMC.Free;
    end;
  except
    on E: Exception do
      Writeln(E.ClassName, ': ', E.Message);
  end;
end.

Autres conseils

Vous devriez écrire une classe qui s'enroule TDictionary plutôt que d'hériter directement. La seule raison TDictionary peut être hérité du tout pour que TObjectDictionary pourrait être défini et rester polymorphe avec. C'est-à-dire le seul support approprié par le remplacement TDictionary consiste à personnaliser ce qui se passe lorsque les clés et les valeurs sont supprimées du dictionnaire (donc elles peuvent avoir besoin d'être libérées).

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