Question

Je ne parviens pas à importer un fichier Collada dans Papervision3D. Je l'ai fait une recherche Google exhaustive en vain. Tous les exemples et des tutoriels se terminent par des erreurs, qu'ils soient « ne peuvent pas trouver des matériaux » erreurs ou tout simplement ne pas montrer le fichier du tout. J'ai essayé beaucoup de différents types de fichiers Collada, y compris beaucoup de propre de leur bibliothèque de tests de Collada. Au fond, je veux juste savoir un moyen mis à jour pour charger un fichier Collada en flash avec Papervision 3D 2.0 (Great White).

Merci beaucoup.

Était-ce utile?

La solution

Si vous utilisez 3dsMax, vous aurez besoin pour obtenir un plugin pour exporter le fichier Collada. L'exportation par défaut ne fonctionne pas correctement. Si vous utilisez 3dsMax 2009, vous aurez besoin d'une version spéciale du plugin.

Je crois que voici: http://www.flashbookmarks.com/pv3dchat/ColladaMax2009.zip

Une fois que vous savez que votre fichier DAE est correct, vous devrez construire un objet MaterialsList avec chacun des matériaux que votre fichier 3D utilisera. Il est un peu de travail, mais une fois que vous avez fait que tout devrait être bon. Assurez-vous que le nom de votre matériel dans le MateriasList sont les mêmes que dans votre programme 3D. Ils seront mis en correspondance avec l'objet 3D par leur nom.

Autres conseils

cow = new Collada("http://papervision2.com/wp-content/downloads/dae/cow.dae");
scene.addChild(cow);

Vous pouvez utiliser votre modèle local. Il suffit de ne pas oublier de créer un appareil photo et le point sur votre modèle. De plus, ne pas oublier de « addChild ». + Essayez de jouer avec des modèles échelle, il peut probablement trop grand pour adapter à l'écran.

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