Question

J'ai une application que je travaille sur le débogage.J'essaie de l'obtenir pour que cela fonctionne sur iOS 6. Lorsque j'exécute l'application via XCode à l'aide de l'appareil comme mon "simulateur", cela fonctionne parfaitement.Mais lorsque je télécharge l'application depuis l'App Store (exacte même code), je reçois un problème de chargement d'un menu.Quel pourrait être le problème?Est-ce que je peux faire quelque chose, ou est-ce juste un problème avec la version bêta de iOS 6?Je ne peux pas être trop spécifique car le projet est pour la société que je travaille, mais je vais répondre aux questions que je peux.Merci

Était-ce utile?

La solution 2

Il s'avère que le problème était avec la version bêta de iOS 6.

Autres conseils

Une application fonctionnant correctement sur le simulateur ne doit jamais dire que vous supposez qu'il fonctionnera sur un appareil réel.Si vous avez déjà essayé de supprimer l'application à partir de l'appareil, de la cible de nettoyage et de la réinstallation, vous voudrez peut-être revenir en arrière dans votre code et vous assurer que tout ce qui est sensible à la casse est correctement capitalisé.

E.x.Instanciation d'un contrôleur d'affichage à partir d'un XIB nommé @"myXib" Si vous mettez @"myxib" et oubliez de capitaliser le "X", il fonctionnera correctement sur le simulateur mais pas sur un appareil réel, car le simulateur n'est pas sensible à la taille d'une réellel'appareil est.

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