Question

Je l'ai cherché pendant un certain temps à jouer son sur l'iPhone, et je pense que c'est quelque chose le long des lignes de:

[[NSSound soundNamed:@"cat.mp3"] play];

Mais le NSSound est sur le AppKit ... des suggestions? Je sais qu'il ya une réponse très simple à cela, mais aujourd'hui mes recherches ne fournissent aucun aucun résultat ...

Était-ce utile?

La solution

la nouvelle classe AVFoundation est la meilleure façon de jouer son sur l'iPhone, mais il est pour le firmware 2.2 seulement:

AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];  
[audioPlayer play]; 

vous avez juste besoin cette importation dans la classe qui l'utilise:

#import <AVFoundation/AVAudioPlayer.h>

Autres conseils

sons système Boîte à outils audio sont parfaits pour la lecture à court async.

// Initialize
CFBundleRef mainBundle;
mainBundle = CFBundleGetMainBundle ();

// Init each sound
CFURLRef      tapURL;
SystemSoundID tapSound;
tapURL = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, CFSTR("tap"), CFSTR("aif"), NULL);
AudioServicesCreateSystemSoundID(tapURL, &tapSound);

// Play the sound async
AudioServicesPlaySystemSound(tapSound);

Je ne l'ai pas obtenu des fichiers MP3 à travailler avec AudioServicesPlaySystemSound. Mais il joue des fichiers AIF parfaitement.

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