Comment nettoyer correctement un QWidget / gérer un ensemble de fenêtres ?
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12-12-2019 - |
Question
Disons que j'ai 2 fenêtres dans mon application et deux classes qui en sont responsables :class MainWindow: public QMainWindow
et class SomeDialog: public QWidget
.
Dans ma fenêtre principale, j'ai un bouton.Lorsqu'on clique dessus, je dois afficher la deuxième fenêtre.Je procède de cette façon :
SomeDialog * dlg = new SomeDialog();
dlg.show();
Maintenant, l'utilisateur fait quelque chose dans la fenêtre et la ferme.À ce stade, je souhaite récupérer des données de cette fenêtre, puis, je suppose, je devrai delete dlg
.Mais comment puis-je détecter l'événement de fermeture de cette fenêtre ?
Ou existe-t-il un autre moyen de ne pas avoir de fuite de mémoire ?Il serait peut-être préférable de créer une instance de chaque fenêtre au démarrage, puis de simplement Show()
/Hide()
eux?
Comment gérer un tel cas ?
La solution
Je pense que vous recherchez l'indicateur de fenêtre Qt::WA_DeleteOnClose : http://doc.qt.io/archives/qt-4.7/qt.html#WidgetAttribute-enum
QDialog *dialog = new QDialog(parent);
dialog->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)
// set content, do whatever...
dialog->open();
// safely forget about it, it will be destroyed either when parent is gone or when the user closes it.
Autres conseils
Il est conseillé d'utiliser show()
/ exec()
et hide()
au lieu de créer dynamiquement la boîte de dialogue à chaque fois que vous souhaitez l'afficher.Utiliser aussi QDialog
au lieu de QWidget
.
Dans le constructeur de votre fenêtre principale, créez-le et cachez-le
MainWindow::MainWindow()
{
// myDialog is class member. No need to delete it in the destructor
// since Qt will handle its deletion when its parent (MainWindow)
// gets destroyed.
myDialog = new SomeDialog(this);
myDialog->hide();
// connect the accepted signal with a slot that will update values in main window
// when the user presses the Ok button of the dialog
connect (myDialog, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(myDialogAccepted()));
// remaining constructor code
}
Dans l'emplacement relié aux boutons clicked()
l'événement affiche-le simplement et, si nécessaire, transmets certaines données à la boîte de dialogue
void myClickedSlot()
{
myDialog->setData(data);
myDialog->show();
}
void myDialogAccepted()
{
// Get values from the dialog when it closes
}
Sous-classe de QWidget
et réimplémenter
virtual void QWidget::closeEvent ( QCloseEvent * event )
http://doc.qt.io/qt-4.8/qwidget.html#closeEvent
Il semble également que le widget que vous souhaitez afficher soit une boîte de dialogue.Pensez donc à utiliser QDialog
ou ce sont des sous-classes. QDialog
a des signaux utiles auxquels vous pouvez vous connecter :
void accepted ()
void finished ( int result )
void rejected ()