Erreur lors de l'ouverture du simulateur iOS avec la version bêta d'iOS 8 :"Impossible de démarrer le simulateur iOS"

StackOverflow https://stackoverflow.com//questions/24023029

Question

J'ai récemment installé la version bêta de Xcode version 6 dans OS X Mavericks, qui contient le simulateur iOS pour iOS 8.J'ai réussi à exécuter avec succès la version bêta de Xcode 6 sur un appareil avec iOS 8 Beta, mais l'ouverture du simulateur génère toujours la même erreur. J'ai essayé de changer la version matérielle de l'iPhone 4s, de l'iPhone 5, ...dans le simulateur et donne toujours la même erreur :"Impossible de démarrer le simulateur iOS".

enter image description here

Je travaille avec Xcode 5.1 en même temps dans Mavericks, une suggestion pour résoudre ce problème ?Y a-t-il un problème possible pour exécuter ce simulateur dans Mavericks car il est uniquement pour OS X 10.10 ?Merci.

Était-ce utile?

La solution

Après avoir trouvé des solutions sur le Web, une combinaison de procédures a fonctionné pour moi:

  1. Fermer Xcode et Simulator iOS (et toutes les applications associées)

  2. Installez (ou réinstallez) XCode6-Beta au dossier d'applications (directement à partir du fichier .DMG)

  3. ouvrir xcode6-bêta et aller à xcode -> préférences -> emplacements -> outils de ligne de commande et sélectionnez "XCode 6.0" (assurez-vous que vous avez sélectionné le dossier d'applications)

  4. Lancez le simulateur iOS et accédez à iOS Simulator -> Réinitialiser le contenu et les paramètres ...

  5. Fermez toutes les applications et redémarrez votre Mac (je décoché "Réouvoir Windows ...")

  6. Ouvrez Xcode6-bêta et testez le simulateur iOS

  7. bonne chance

Autres conseils

J'ai aussi eu ce problème et j'ai trouvé la solution en procédant comme suit:

  1. Initialement j'ai téléchargé la bibliothèque Xcode 6 dans la section Documentation sous le chemin Xcode -> Préférences -> Téléchargements et redémarrez mon Xcode mais n'a pas résolu mon problème.

  2. téléchargé et installé le simulateur iOS 7.1 sous the Chemin Xcode -> Préférences -> Téléchargements. Redémarrez à nouveau xcode et le problème résolu.

  3. Je suis à nouveau face à la même question le lendemain matin. Défense de la variable DYLD_INSERT_LIBRAGES résolvant mon problème: -

    1. Ouvrir la terminal et le type "sudo vi /etc/launchd.conf" commande et appuyez sur ENTER
    2. Appuyez sur I "Insérer" en mode et modifiez ceci

      "setenv DYLD_INSERT_LIBRARIES /usr/lib/libimckit.dylib" 
      

      à cette

      "unsetenv DYLD_INSERT_LIBRARIES /usr/lib/libimckit.dylib" 
      
    3. et appuyez sur Echap pour quitter le mode Insertion.

      1. Enregistrer les modifications en tapant ": wq" appuyez sur Entrée
      2. Redémarrez votre système et votre problème.

      3. Entrez la description de l'image ici

        avant que je n'ai trouvé aucune version iOS devant chaque périphérique répertoriée. Mais après l'installation ou en désapprimant la variable DYLD_INSERT_LIBRARES, j'ai trouvé la même chose devant chaque périphérique.

        Entrez la description de l'image ici

J'ai résolu en supprimant et en ajoutant des simulateurs voir les captures d'écran ici.

https://stackoverflow.com/a/25387715/1565615

i ne vous croyez que votre problème est lié à l'exécution de Xcode 6 en Mavericks, car j'ai rencontré la même erreur sur OS X 10.10.

Après un peu de joueur avec Xcode et le simulateur IOS, le seul correctif que j'ai trouvé était simplement redémarrer l'ordinateur et l'erreur n'est pas apparue depuis.

Essayez un redémarrage , puis voir si vous pouvez obtenir des choses et courir.

(sur une note latérale, après le redémarrage de Xcode (pas le système d'exploitation), j'ai perdu la possibilité d'exécuter sur le simulateur du tout - le redémarrage a également résolu ce problème, si quelqu'un ici rencontre quelque chose de similaire).

en Xcode Aller au menu XCode-> Outil du développeur ouvert - Simulateurs iOS.Choisissez Simulateur, puis Go Matériel-> Device-> Gérer le périphérique.

Si le périphérique troublé montre dans la colonne de gauche, supprimez-la.Ajoutez ensuite l'appareil à partir du bouton '+'.Si ce n'était pas là en premier lieu, ajoutez-le simplement à l'aide du bouton '+'.

J'avais précédemment supprimé ~/Library/Developer/CoreSimulator/ répertoire et la seule commande qui a fonctionné pour moi est xcrun simctl erase all.Peut-être que vous voudrez peut-être essayer ceci.

J'ai fait face au même problème et résolu par des étapes ci-dessous:

1) Move XCode6-bêta dans un dossier d'application

2) Restart Mac et Ouvrez XCode6-bêta du dossier d'application.

J'ai aussi eu le même problème, mais résolu en installant les simulateurs requis (Xcode> Préférences> Téléchargements> Installation simulateurs)

Ceci est arrivé à moi exécuter le simulateur sur Xcode 7 et 8 sur El Capitan.La seule chose qui a fonctionné était la désactivation de la protection de l'intégrité du système ( https://apple.stackexchange.com/a/208481/86757).

J'ai testé une quantité énorme de solutions et la seule qui a fonctionné pour moi était de désactiver la protection root via le mode de récupération.Je l'ai testé avec XCode 7.3, il est possible que cette approche fonctionne pour XCode 8.

  • Redémarrez et maintenez les touches cmd + R avant d'afficher la vue de chargement avec le logo Apple
  • Lorsque vous êtes en mode de récupération, allez dans Menu et choisissez Terminal
  • Taper csrutil disable
  • Redémarrez la machine et exécutez à nouveau le simulateur.

J'ajoute cette réponse car il semble être légèrement différent des autres.

En raison de travailler sur un ancien projet, je devais télécharger et exécuter Xcode 7.3 et charger le projet dans Simulator - cela a donné l'erreur "Impossible de démarrer l'IOS Simulator".

J'ai rempli toutes les suggestions ci-dessus et aucun d'entre eux n'a fonctionné (réglage de simulateur de réinitialisation, redémarrage, supprimé et réinstallé XCode, réinitialisez l'emplacement du simulateur, redémarré à nouveau, etc.)

À la fin, le problème était que j'essayais de charger le simulateur iPhone 5 (10.0) sur Xcode 7.3.

Vous pouvez voir Ici les notes de version Apple pour Xcode 7.3

Xcode 7.3 nécessite un système d'exploitation Mac X 10.11 ou ultérieur.

Xcode 7.3 comprend des SDK pour iOS 9.3, Watchos 2.2, OS X version 10.11.4 et TVOS 9.2.

Comme vous pouvez le voir Xcode 7.3 n'inclut pas un SDK pour iOS 10.0

Ceci signifiait dès que j'ai chargé le simulateur avec iPhone 5 (9.3), il fonctionnait immédiatement.

Je recommanderais donc à l'approche de cette question pour ne pas être ferroviaire (comme je l'ai fait) en pensant que quelque chose ne va pas avec le système avant de vérifier les choses de base.

Remarque: Il convient également de noter que le simulateur doit être configuré vers la version Xcode utilisée. Cela peut être défini dans

Xcode -> Preferences -> Locations -> Command Line Tools

 Entrez la description de l'image ici

et aussi à l'aide de la ligne de commande:

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode_7.3.app/Contents/Developer

* Modifier la version Xcode sur le nouveau que vous souhaitez utiliser

L'une des raisons pourrait être que vous pourriez être supprimé / dossier privé.

Vous pouvez essayer avec les commandes suivantes

sudo mkdir /private/tmp 
sudo chmod 1777 /private/tmp

Voici les étapes de résolution du problème ci-dessus:

  1. Recherchez le fichier launchd.conf dans votre Mac

  2. Si non trouvé, créez à partir d'un terminal avec l'aide de la commande

  3. ~ user $ sudo tactile /etc/launchd.conf

    1. terminal vous demandera un mot de passe de la machine

    2. puis ouvrez le fichier créé avec l'aide de la commande de modification, si le terminal vous donne une erreur lorsque la permission a échoué

    3. ~ user $ sudo /applications/textedit.app/Contents/macos/textdit /etc/launchd.conf

      1. fichier ouvert manuellement à partir de /etc/launchd.conf (Shift + cmd + g) et entrez / etc / (logiciel TextEdit)

      2. dans le fichier "DYLD_INSERT_LIBRAIRES" Drapeau Remplacer par "ZZ" et enregistrez-le.

      3. redémarrez votre machine.

      4. xcode fonctionne de manière défiant.

This error indicates an error starting up launchd_sim when booting the simulated device. In and of itself, it does not indicate the actual cause. You can look in ~/Library/Logs/CoreSimulator/CoreSimulator.log for more information about the error (including the error reason).

Possible causes:

  1. On OSX 10.9 and earlier, DYLD_INSERT_LIBRARIES could be set by 3rd party applications. On later versions, invalid DYLD_INSERT_LIBRARIES are ignored instead of resulting in an error.

  2. Usage of older simulator runtime DLC with Xcode 7 betas. Newer versions of Xcode ignore these older DLC.

If you need additional help, please provide that additional datum.

Just check your simulator's iOS version. I fought with this error for 2 days and tried everything. Once I run the project on the simulator with iOS version that my Xcode supports, it worked sadly... :/

I quit everything and restarted the Mac. That's all. Its worked like charm!!

I don't know why, but this happened to me when I had Charles Proxy's throttling turned on.

I didn't have to run Xcode again or clean anything. Just disabling the throttling allowed the simulator to work again.

I also clicked on details, but this was all that I got:

Details

Unable to boot the Simulator. Domain: NSPOSIXErrorDomain

Code 60

Failure Reason: launchd failed to respond.

This might be related a known Xcode 11.2 issue:

Third party “endpoint security” software may cause slow simulators, system freezes, or prevent debug processes from running in simulators reliably. This sometimes manifests as debugserver disconnections or simulator applications receiving a SIGKILL signal. (55853555)

Workaround: Uninstall the third party software.

Though I was seeing this error on 11.1. Yet Apple may have just not realized this was an issue on 11.1 as well ¯_(ツ)_/¯

I have solved this issue using following steps:

Xcode -> Preferences -> Location -> Derived Data -> Delete your project folder.

Late answer, but it maybe helpful to someone. I tried all the solutions provided in this and related posts and neither of them worked.

I am using OSX(version 10.10.3) and Xcode 6.2. To fix this issue I followed the following steps :

  • Delete all xcode and simulator related files using AppCleaner.
  • Restart Mac.
  • Open Disk Utility app from applications.
  • In Disk Utility app; click on button Verify Disk Permission for your Macintosh HD (there will be some warnings displayed; I think /private/tmp is cause of this issue).
  • In Disk Utility app; click on button Repair Disk Permission for your Macintosh HD.
  • Re-install Xcode; now it should work.

More info : How to fix Xcode error ‘Unable to boot iOS Simulator’.

This may helpful

  • Open simulator with 4s
  • Click on menu- iOS simulator
  • Click on Reset content and settings...
  • Force close the simulator and run app.
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