Question

D'après ce que j'ai rassemblé des internets, la classe MPMoViePlayerController ne prend pas en charge la petite lecture vidéo. Donc, dans un effort pour battre un cheval mort, je me demandais quel type de méthodes pouvait être utilisée pour obtenir une petite vidéo jouant dans un coin de l'écran sans interrompre le reste de l'écran.

Jusqu'à présent, nous avons rencontré deux solutions qui peuvent fonctionner: utiliser un UIImageView et Flopping Images à travers lui comme un fou et utiliser une grande vidéo pleine écran avec toutes les animations dont nous avons déjà besoin et sauter selon les besoins.

Ai-je tort sur le MPMoViePlayerController, ne soutenez pas la vidéo non épreuve? Est-ce que c'est une solution plus facile que de faire des bourses à feuilles mobilières UIImageView? Couper une vidéo est-elle un danger de performance?

Était-ce utile?

La solution

Je pense que vous êtes coincé avec des livres à feuilles flip. À peu près sûr, le problème vidéo plein écran est une limitation du décodeur vidéo matériel.

Autres conseils

Après avoir fait des recherches pendant environ 1 heure, je n'ai rien trouvé. Il semble impossible de jouer à la vidéo sans écran sur l'iPhone. Mais je n'ai pas vérifié OpenGL ES.

Eh bien .. je cherchais et je n'ai pas encore trouvé l'alternative!

Mais il y a déjà certaines applications le font! Chèque Tvulite de Tvunetworks

Comme je l'ai mentionné dans une autre réponse, cet article de blog http://www.nightirion.com/2010/01/scaling-a-movie-on-the-iphone/ Mentionne une méthode qui vous permettra de lire une vidéo sans écran. Cependant, je ne sais pas si cette méthode sera approuvée par le processus de vérification de l'App Store.

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