Question

J'essaie de développer un lecteur audio spécialisé pour les appareils mobiles Windows (professionnels).Et j'ai rencontré le problème une fois.

Il n'y a pas d'API audio compressée sur WM ou je n'ai pas pu trouver de place dans la documentation.Oui, il existe une API WM6 Sound, mais elle ne peut même pas mettre la lecture en pause ou rechercher une position spécifiée.Il existe toujours Windows Media Player sur l'appareil WM mais je n'ai pas trouvé de documentation sur les API.

La question est donc :
Existe-t-il un moyen simple de lire, mettre en pause, avancer, rembobiner, obtenir la position de lecture et la longueur du fichier audio ? comprimé audio de plusieurs formats populaires ?Une bibliothèque ?API de plateforme ?Rien?

Était-ce utile?

La solution 2

J'ai trouvé une bibliothèque de lecture audio compressée tout à fait suffisante FMOD.Il existe une version WM.Et j'ai trouvé un exemple d'application sur CodeProjet commencer avec.

Autres conseils

Cela ne sert peut-être à rien, mais le (très bon) lecteur de podcast Au-delà du Pod a un lecteur intégré, basé sur Windows Media Player, et il est open source - vous pouvez donc voir quelle API ils utilisent.

Évidemment, s'ils ont écrit leur propre lecteur personnalisé, vous ne pourrez pas simplement le copier si vous écrivez une application commerciale.Mais vous pouvez l'utiliser pour la documentation de l'API s'ils appellent simplement une API Media Player.

Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top