Puis-je limiter le jeu de caractères pour une UITextField?
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16-09-2019 - |
Question
J'ai une police bitmap qui qui ne possède pas tous les personnages, tels que les caractères accentués (Ei ü, etc.) ou des symboles tels que « ¥ » ou © qui j'utilise pour afficher les noms d'utilisateur dans une table pour Highscore un jeu.
Est-il possible de limiter le clavier UIKit à certains caractères, ou seulement permettre à certains caractères du UITextField? Ou devrai-je rouler mon propre mécanisme d'entrée? Je pense et vieille école, le style Arcade, une lettre à la fois « chose » serait ok.
La solution
Vous pouvez essayer d'utiliser la méthode UITextFieldDelegate suivante:
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;
Autres conseils
En utilisant la méthode de UITextFieldDelegate mentionnée par intregus, vous pouvez le faire assez facilement:
- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string
{
// Only characters in the NSCharacterSet you choose will insertable.
NSCharacterSet *invalidCharSet = [[NSCharacterSet characterSetWithCharactersInString:@"abcdefgABCDEFG"] invertedSet];
NSString *filtered = [[string componentsSeparatedByCharactersInSet:invalidCharSet] componentsJoinedByString:@""];
return [string isEqualToString:filtered];
}
essayez d'utiliser le UIKeyboardTypeNamePhonePad
pour votre UITextField
. Il a seulement des lettres et des chiffres à ce sujet:
textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNamePhonePad;
Utilisation Interface Builder vous pouvez lier et obtenir l'événement pour « édition changé » dans une de votre fonction. Maintenant, là, vous pouvez mettre vérifier la longueur
- (IBAction)onValueChange:(id)sender
{
NSString *text = nil;
int MAX_LENGTH = 20;
switch ([sender tag] )
{
case 1:
{
text = myEditField.text;
if (MAX_LENGTH < [text length]) {
myEditField.text = [text substringToIndex:MAX_LENGTH];
}
}
break;
default:
break;
}
}