Question

actionscript3 Je suis en mesure de créer un réseau p2p et envoyer des données texte autour arbitraires . Bien que cela fonctionne très bien dans un réseau des clients flash Je voudrais connecter un non client flash écrit plutôt dans c # le même réseau p2p .

Quelqu'un est-il travaille sur une telle chose déjà? Y a-t-il des articles sur la façon de le faire?

Était-ce utile?

La solution

Je pense que la chose la plus simple est vraiment de créer un client C # qui va intégrer un fichier SWF à des fins de communication ... communication entre C # et SWF peut se faire facilement grâce à des connexions locales ...

sinon, vous allez avoir du mal ... je résume comment p2p flash fonctionne dans un question relative ... il y a énormément de code net, vous allez avoir à écrire (en commençant par l'ensemble des protocoles qui Stratus seuls usages et réimplémentant alors tout le protocole p2p basé sur UDP , qui sécurise les données un peu comme TCP fait, et ne devrait pas être un twoliner) ... Je ne dis pas qu'il est impossible ... mais il semble peu compliqué ... inutilement

greetz

back2dos

Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top