Question

Je suis en train de faire quelque chose pour traquer le problème, mais il n'y a pas grand-chose que je peux faire jusqu'à paintContents, et tout ce qu'il semble bon dans mon débogueur, mais je vais vérifier pour vous assurer que je ne manque rien . À tout le moins, je voudrais savoir comment gérer silencieusement ces (comme les attraper et pouvoir émettre un message d'erreur significatif, car une fois qu'il est lancé, l'interface graphique bégaie et se fige un peu).

Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
        at sun.java2d.pipe.DuctusShapeRenderer.renderPath(Unknown Source)
        at sun.java2d.pipe.DuctusShapeRenderer.draw(Unknown Source)
        at sun.java2d.pipe.PixelToParallelogramConverter.draw(Unknown Source)
        at sun.java2d.pipe.PixelToParallelogramConverter.draw(Unknown Source)
        at sun.java2d.SunGraphics2D.draw(Unknown Source)
        SNIP - MY CALL TO PAINT THE LAYER
        at com.jhlabs.map.layer.Layer.paintContents(Layer.java:70)
        at com.jhlabs.map.layer.Layer.paint(Layer.java:59)
        at com.jhlabs.map.layer.Layer.paintLayers(Layer.java:76)
        at com.jhlabs.map.layer.Layer.paintContents(Layer.java:68)
        at com.jhlabs.map.layer.Layer.paint(Layer.java:59)
        at com.jhlabs.Globe.paint(Globe.java:305)
        at javax.swing.JComponent.paintChildren(Unknown Source)
        at javax.swing.JComponent.paint(Unknown Source)
        at javax.swing.JComponent.paintToOffscreen(Unknown Source)
        at javax.swing.BufferStrategyPaintManager.paint(Unknown Source)
        at javax.swing.RepaintManager.paint(Unknown Source)
        at javax.swing.JComponent._paintImmediately(Unknown Source)
        at javax.swing.JComponent.paintImmediately(Unknown Source)
        at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(Unknown Source)
        at javax.swing.RepaintManager.paintDirtyRegions(Unknown Source)
        at javax.swing.RepaintManager.seqPaintDirtyRegions(Unknown Source)
        at javax.swing.SystemEventQueueUtilities$ComponentWorkRequest.run(Unknow
n Source)
        at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
        at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
        at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
        at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
        at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
        at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
        at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
        at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

Le code source suivant est le Java Carte Projection Bibliothèque .

Layer.paintContents:

public void paintContents(MapGraphics g) {
    if (g != null) {
        paintLayers(g);
        paintFeatures(g);
        paintLayer(g);
    }
}

Layer.paint:

public void paint(MapGraphics g) {
    if (isVisible()) {
        Graphics2D g2d = g.getGraphics2D();
        AffineTransform saveTransform = g2d.getTransform();
        Composite saveComposite = g2d.getComposite();
        Projection saveProjection = g.getProjection();
        Style saveStyle = g.getStyle();
        if (composite != null)
        g2d.setComposite(composite);
        if (transform != null)
        g2d.transform(transform);
        if (style != null)
        g.setStyle(style);
        if (projection != null)
        g.setProjection(projection);
        paintContents(g);
        g.setStyle(saveStyle);
        g.setProjection(saveProjection);
        g2d.setComposite(saveComposite);
        g2d.setTransform(saveTransform);
    }
}

Layer.paintLayers:

public void paintLayers(MapGraphics g) {
for (Iterator<Layer> it = getLayersIterator(); it.hasNext();) {
    Layer l = (Layer) it.next();
    l.paint(g);
}
}

Globe.paint:

public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

// Turn on antialiasing - otherwise it looks horrible
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

// Put the origin at bottom left
g2.translate(0, getHeight());
g2.scale(1, -1);

// Put the globe in the middle
g2.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);

Point2D.Float p = new Point2D.Float(1, 0);
transform.deltaTransform(p, p);
float rscale = 1.0f / (float) Math.sqrt(p.x * p.x + p.y * p.y);
g2.setStroke(new BasicStroke(rscale * 0.5f));

MapGraphics mg = MapGraphics.getGraphics(g2, new Rectangle(getSize()));
seaLayer.setVisible(showSea);
tissotLayer.setVisible(showTissot);
worldLayer.setVisible(showWorld);
graticuleLayer.setVisible(showGraticule);
map.paint(mg);

if (showNight) {
    Color c = new Color(0, 0, 0, 0.5f);
    GeneralPath gc = new GeneralPath();
    ProjectionPainter.smallCircle(45, 5, 87, 180, gc, true);
    gc.closePath();
    ProjectionPainter pp = ProjectionPainter.getProjectionPainter(projection);
    pp.drawPath(g2, gc, null, c);

}

}
Était-ce utile?

La solution

Je vois dans la pile tracer une région occultés définie par la ligne:

SNIP - MY CALL TO PAINT THE LAYER

Ce code appelle SunGraphics2D.draw(Shape). Je ne vois pas cet appel dans le code que vous avez modifié. Cependant, il semble que l'Shape que vous passez dans SunGraphics2D.draw() est nulle.

Autres conseils

Cela signifie qu'un NullPointerException a été lancé lors de la manipulation d'un événement (qui ressemble à un repeindre dans ce cas). Cela signifie que vous avez essayé d'appeler une méthode sur un objet, et il se sont avérés être nulle.

Quelque chose sur la ligne 70 dans le procédé paintContents () de la classe com.jhlabs.map.layer.Layer a une référence nulle.

Je ne sais pas quelle IDE que vous utilisez, mais dans Eclipse vous pouvez dire Debugger briser à des types de specifiv des exceptions, par exemple NPE.

Vous pouvez exécuter votre application dans Debugmodus avec cette option activée et essayez de reproduire l'erreur afin que vous puissiez vérifier dans votre Debugger ce qui ne va pas.

Vérifiez si le code source du soleil lib est disponible. Si oui: vous debuger Instruire pour maintenir l'exécution lorsqu'une NPE est levée. Ensuite, vous pouvez vérifier l'objet qui est nul et deviner (ou faites marche arrière), qui devrait être l'objet dans cette référence

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