boost :: système de fichiers existe () sur le chemin d'annuaire échoue, mais is_directory () est ok

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/2203919

  •  18-09-2019
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Question

Je reçois chemin vers le répertoire en cours avec le système de fichiers de boost, puis vérifier si le répertoire existe.

is_directory() est ok, mais exists() échoue sur le même chemin, suis-je manque quelque chose?

Exemple de code (booster 1,35):

#include <boost/filesystem/operations.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>

namespace fs = boost::filesystem;

// the path is full path /home/my/somedirectory    
fs::path data_dir(fs::current_path());

fs::is_directory(data_dir)  // true, directory exists

fs::exists(data_dir)   // false
exists(status(data_dir))  // false

EDIT:

#include <boost/filesystem/operations.hpp>
#include <boost/filesystem/path.hpp>
namespace fs = boost::filesystem;

fs::path data_dir(fs::current_path());
// data_dir == "/home/myusername/proj/test"

if (fs::is_directory(data_dir))             // true - is directory
if (fs::is_directory(fs::status(data_dir))) // true - it is still a directory

partie Fun:

if (fs::exists(fs::status(data_dir)))       // true - directory exists
if (fs::exists( data_dir ))                 // true - directory exists

:

if (!fs::exists(fs::status(data_dir)))      // false - directory still exists
if (!fs::exists( data_dir ))                // true  - directory does not exists
Était-ce utile?

La solution

Ce qui suit est à partir du code source de Boost:

inline bool is_directory( file_status f ) { return f.type() == directory_file; }
inline bool exists( file_status f )       { return f.type() != status_unknown && f.type() != file_not_found; }

Comme vous pouvez le voir, si is_directory retourne vrai, alors exists doit retourner vrai. Peut-être que le problème est ailleurs dans votre code - s'il vous plaît poster un exemple compilable minimal qui montre le problème.

Vous pouvez également essayer d'utiliser le même objet file_status pour les appels, pour voir si peut-être le status de sortie changeait.

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