PeerID utilisé dans le cadre de GameKit, est toujours unique pour chaque appareil?
Question
Le peerID affecté à votre appareil dans un GKSession, est-il toujours le même pour le même appareil? Je veux dire, à chaque fois que vous créez un GKSession, votre peerID sera le même? ou un aléatoire est attribué à chaque fois que vous créez un GKSession? Comment est-ce peerID produit?
merci!
La solution
Juste couru le code exemple GameKit une ou deux fois et il semble que peerIDs sont créés au hasard chaque fois que vous créez un nouveau GKSession.
Par exemple:
1er Run:
distant peerID = 599103133
session.peerID = 1227554288
2e manche:
distant peerID = 990301845
session.peerID = 1731464655
Aucune idée comment ils sont générés, mais ils sont stockés sous forme de NSStrings qui est un peu étrange pour moi.