Question

Si on me donne un MemoryStream qui, à ma connaissance, a été rempli avec une String , comment puis-je récupérer un String ?

Était-ce utile?

La solution

Cet exemple montre comment lire et écrire une chaîne sur un MemoryStream.

Imports System.IO

Module Module1
  Sub Main()
    ' We don't need to dispose any of the MemoryStream 
    ' because it is a managed object. However, just for 
    ' good practice, we'll close the MemoryStream.
    Using ms As New MemoryStream
      Dim sw As New StreamWriter(ms)
      sw.WriteLine("Hello World")
      ' The string is currently stored in the 
      ' StreamWriters buffer. Flushing the stream will 
      ' force the string into the MemoryStream.
      sw.Flush()
      ' If we dispose the StreamWriter now, it will close 
      ' the BaseStream (which is our MemoryStream) which 
      ' will prevent us from reading from our MemoryStream
      'sw.Dispose()

      ' The StreamReader will read from the current 
      ' position of the MemoryStream which is currently 
      ' set at the end of the string we just wrote to it. 
      ' We need to set the position to 0 in order to read 
      ' from the beginning.
      ms.Position = 0
      Dim sr As New StreamReader(ms)
      Dim myStr = sr.ReadToEnd()
      Console.WriteLine(myStr)

      ' We can dispose our StreamWriter and StreamReader 
      ' now, though this isn't necessary (they don't hold 
      ' any resources open on their own).
      sw.Dispose()
      sr.Dispose()
    End Using

    Console.WriteLine("Press any key to continue.")
    Console.ReadKey()
  End Sub
End Module

Autres conseils

Vous pouvez également utiliser

Encoding.ASCII.GetString(ms.ToArray());

Je ne pense pas que cela est moins efficace, mais je ne pouvais pas le jurer. Cela vous permet également de choisir un encodage différent, alors qu’en utilisant un StreamReader, vous devrez le spécifier en tant que paramètre.

Utilisation d'un StreamReader pour convertir le MemoryStream en chaîne.

<Extension()> _
Public Function ReadAll(ByVal memStream As MemoryStream) As String
    ' Reset the stream otherwise you will just get an empty string.
    ' Remember the position so we can restore it later.
    Dim pos = memStream.Position
    memStream.Position = 0

    Dim reader As New StreamReader(memStream)
    Dim str = reader.ReadToEnd()

    ' Reset the position so that subsequent writes are correct.
    memStream.Position = pos

    Return str
End Function

utilisez un StreamReader , vous pouvez alors utiliser la méthode ReadToEnd qui renvoie une chaîne.

Les solutions précédentes ne fonctionnaient pas dans les cas où l'encodage est impliqué. Voici - une sorte de "vie réelle" - exemple comment faire cela correctement ...

using(var stream = new System.IO.MemoryStream())
{
  var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(IEnumerable<ExportData>),  new[]{typeof(ExportData)}, Int32.MaxValue, true, null, false);               
  serializer.WriteObject(stream, model);  


  var jsonString = Encoding.Default.GetString((stream.ToArray()));
}
byte[] array = Encoding.ASCII.GetBytes("MyTest1 - MyTest2");
MemoryStream streamItem = new MemoryStream(array);

// convert to string
StreamReader reader = new StreamReader(streamItem);
string text = reader.ReadToEnd();

Dans ce cas, si vous voulez vraiment utiliser la méthode ReadToEnd dans MemoryStream avec un moyen simple, vous pouvez utiliser cette méthode d'extension pour y parvenir:

public static class SetExtensions
{
    public static string ReadToEnd(this MemoryStream BASE)
    {
        BASE.Position = 0;
        StreamReader R = new StreamReader(BASE);
        return R.ReadToEnd();
    }
}

Et vous pouvez utiliser cette méthode de cette façon:

using (MemoryStream m = new MemoryStream())
{
    //for example i want to serialize an object into MemoryStream
    //I want to use XmlSeralizer
    XmlSerializer xs = new XmlSerializer(_yourVariable.GetType());
    xs.Serialize(m, _yourVariable);

    //the easy way to use ReadToEnd method in MemoryStream
    MessageBox.Show(m.ReadToEnd());
}

Cet exemple montre comment lire une chaîne à partir d'un MemoryStream dans lequel j'ai utilisé une sérialisation (à l'aide de DataContractJsonSerializer), comment transmettre la chaîne d'un serveur à un client, puis comment récupérer le MemoryStream à partir de la chaîne passée en tant que puis désérialisez le MemoryStream.

J'ai utilisé des éléments de différents messages pour réaliser cet exemple.

J'espère que cela vous aidera.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Threading;

namespace JsonSample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var phones = new List<Phone>
            {
                new Phone { Type = PhoneTypes.Home, Number = "28736127" },
                new Phone { Type = PhoneTypes.Movil, Number = "842736487" }
            };
            var p = new Person { Id = 1, Name = "Person 1", BirthDate = DateTime.Now, Phones = phones };

            Console.WriteLine("New object 'Person' in the server side:");
            Console.WriteLine(string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Birthday: {2}.", p.Id, p.Name, p.BirthDate.ToShortDateString()));
            Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p.Phones[0].Type.ToString(), p.Phones[0].Number));
            Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p.Phones[1].Type.ToString(), p.Phones[1].Number));

            Console.Write(Environment.NewLine);
            Thread.Sleep(2000);

            var stream1 = new MemoryStream();
            var ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));

            ser.WriteObject(stream1, p);

            stream1.Position = 0;
            StreamReader sr = new StreamReader(stream1);
            Console.Write("JSON form of Person object: ");
            Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());

            Console.Write(Environment.NewLine);
            Thread.Sleep(2000);

            var f = GetStringFromMemoryStream(stream1);

            Console.Write(Environment.NewLine);
            Thread.Sleep(2000);

            Console.WriteLine("Passing string parameter from server to client...");

            Console.Write(Environment.NewLine);
            Thread.Sleep(2000);

            var g = GetMemoryStreamFromString(f);
            g.Position = 0;
            var ser2 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
            var p2 = (Person)ser2.ReadObject(g);

            Console.Write(Environment.NewLine);
            Thread.Sleep(2000);

            Console.WriteLine("New object 'Person' arrived to the client:");
            Console.WriteLine(string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Birthday: {2}.", p2.Id, p2.Name, p2.BirthDate.ToShortDateString()));
            Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p2.Phones[0].Type.ToString(), p2.Phones[0].Number));
            Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p2.Phones[1].Type.ToString(), p2.Phones[1].Number));

            Console.Read();
        }

        private static MemoryStream GetMemoryStreamFromString(string s)
        {
            var stream = new MemoryStream();
            var sw = new StreamWriter(stream);
            sw.Write(s);
            sw.Flush();
            stream.Position = 0;
            return stream;
        }

        private static string GetStringFromMemoryStream(MemoryStream ms)
        {
            ms.Position = 0;
            using (StreamReader sr = new StreamReader(ms))
            {
                return sr.ReadToEnd();
            }
        }
    }

    [DataContract]
    internal class Person
    {
        [DataMember]
        public int Id { get; set; }
        [DataMember]
        public string Name { get; set; }
        [DataMember]
        public DateTime BirthDate { get; set; }
        [DataMember]
        public List<Phone> Phones { get; set; }
    }

    [DataContract]
    internal class Phone
    {
        [DataMember]
        public PhoneTypes Type { get; set; }
        [DataMember]
        public string Number { get; set; }
    }

    internal enum PhoneTypes
    {
        Home = 1,
        Movil = 2
    }
}

Une version légèrement modifiée de la réponse de Brian permet une gestion optionnelle du début de lecture. Cette méthode semble être la plus simple. probablement pas le plus efficace, mais facile à comprendre et à utiliser.

Public Function ReadAll(ByVal memStream As MemoryStream, Optional ByVal startPos As Integer = 0) As String
    ' reset the stream or we'll get an empty string returned
    ' remember the position so we can restore it later
    Dim Pos = memStream.Position
    memStream.Position = startPos

    Dim reader As New StreamReader(memStream)
    Dim str = reader.ReadToEnd()

    ' reset the position so that subsequent writes are correct
    memStream.Position = Pos

    Return str
End Function

Pourquoi ne pas créer une méthode d'extension agréable sur le type MemoryStream?

public static class MemoryStreamExtensions
{

    static object streamLock = new object();

    public static void WriteLine(this MemoryStream stream, string text, bool flush)
    {
        byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(text + Environment.NewLine);
        lock (streamLock)
        {
            stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
            if (flush)
            {
                stream.Flush();
            }
        }
    }

    public static void WriteLine(this MemoryStream stream, string formatString, bool flush, params string[] strings)
    {
        byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(String.Format(formatString, strings) + Environment.NewLine);
        lock (streamLock)
        {
            stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
            if (flush)
            {
                stream.Flush();
            }
        }
    }

    public static void WriteToConsole(this MemoryStream stream)
    {
        lock (streamLock)
        {
            long temporary = stream.Position;
            stream.Position = 0;
            using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8, false, 0x1000, true))
            {
                string text = reader.ReadToEnd();
                if (!String.IsNullOrEmpty(text))
                {
                    Console.WriteLine(text);
                }
            }
            stream.Position = temporary;
        }
    }
}

Bien sûr, soyez prudent lorsque vous utilisez ces méthodes avec les méthodes standard. :) ... vous aurez besoin d'utiliser streamLock, si pratique, pour l'accès simultané.

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