Question

    

Cette question a déjà une réponse ici:

         

Je le code suivant:

#include <iostream>
#include "boost/unordered_map.hpp"

using namespace std;
using namespace boost;

int main()
{

    typedef unordered_map<int, int> Map;
    typedef Map::const_iterator It;

    Map m;
    m[11] = 0;
    m[0]  = 1;
    m[21] = 2;

    for (It it (m.begin()); it!=m.end(); ++it)
        cout << it->first << " " << it->second << endl;

    return 0;
}

Cependant, je suis à la recherche de quelque chose qui préserve l'ordre pour que plus tard, je peux itérer sur les éléments du même ordre dans lequel ils ont été insérés. Sur mon ordinateur, le code ci-dessus ne conserve pas l'ordre, et imprime les éléments suivants:

 0 1
11 0
21 2

Je pensais que je pourrais utiliser un boost::multi_index_container

typedef multi_index_container<
    int,
    indexed_by<
        hashed_unique<identity<int> >,
        sequenced<>
    >
> Map;

Quelqu'un peut-il me montrer comment mettre en œuvre mon code original en utilisant ce conteneur (ou tout autre récipient approprié) pour que le iterator suit l'ordre d'insertion?

Était-ce utile?

La solution

#include <iostream>
#include "boost/unordered_map.hpp"

#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/member.hpp>
#include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>
#include <boost/multi_index/hashed_index.hpp>
#include <boost/multi_index/sequenced_index.hpp>

using namespace std;
using namespace boost;
using namespace boost::multi_index;


struct key_seq{};
struct key{};

struct Data_t
{
    int key_;
    int data_;
    Data_t (int key_v, int data_v) : key_(key_v), data_(data_v) {}
};

int main()
{
    typedef multi_index_container<
        Data_t,
        indexed_by<
            hashed_unique<tag<key>,  BOOST_MULTI_INDEX_MEMBER(Data_t,int,key_)>,
            sequenced<tag<key_seq> >
        >
    > Map;

    typedef Map::const_iterator It;

    typedef index<Map,key>::type Map_hashed_by_key_index_t;
    typedef index<Map,key>::type::const_iterator  Map_hashed_by_key_iterator_t;

    typedef index<Map,key_seq>::type Map_sequenced_by_key_index_t;
    typedef index<Map,key_seq>::type::const_iterator  Map_sequenced_by_key_iterator_t;

    Map m;
    m.insert(Data_t(11,0));
    m.insert(Data_t(0,1));
    m.insert(Data_t(21,1));

    {
        cout << "Hashed values\n";
        Map_hashed_by_key_iterator_t i = get<key>(m).begin();
        Map_hashed_by_key_iterator_t end = get<key>(m).end();
        for (;i != end; ++i) {
            cout << (*i).key_ << " " << (*i).data_ << endl;
        }
    }

    {
        cout << "Sequenced values\n";
        Map_sequenced_by_key_iterator_t i = get<key_seq>(m).begin();
        Map_sequenced_by_key_iterator_t end = get<key_seq>(m).end();
        for (;i != end; ++i) {
            cout << (*i).key_ << " " << (*i).data_ << endl;
        }
    }

    return 0;
}

Autres conseils

Vous pouvez essayer de créer une carte ordonnée en utilisant la combinaison de la carte et le vecteur.

  • Vector peut contenir la paire de clés et valeur.
  • iterator vecteur peut être utilisé comme iterator à parcourir la carte ordonnée.
  • carte peut être utilisé accéder aux éléments plus rapide.
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