Question

Vient d'installer le dernier SDK pour iPhone 2.1. Quand je vais dans Fichier - > Nouveau projet dans Xcode, sous la sélection de l'application iPhone OS, je ne vois pas d'icône de modèle pour "Application Cocoa Touch". Est-ce que je manque quelque chose? Quelque chose d'autre que je dois télécharger autre que le SDK iPhone? Si ce n'est pas le cas, comment puis-je l'ajouter à l'application "iPhone OS Application"? des modèles?

Était-ce utile?

La solution

Vous ne devriez pas avoir besoin d'ajouter de modèles, c'est ce qui se passe par défaut.

Ce qui se rapproche le plus d'une application Cocoa Touch normale serait l'application Windows, car elle vous donne une fenêtre et un délégué ...

Les autres, comme l'a dit Martin, se sont déjà vu appliquer différents styles ... OpenGL, contrôleurs de navigation, vues, etc.

Autres conseils

OK, après quelques recherches supplémentaires, j'ai trouvé plusieurs publications qui semblent indiquer que les noms de modèles ont été modifiés (à partir du site de support Apple). Le problème ne vient donc pas de nos modèles, mais des didacticiels vidéo: ils n'ont pas été mis à jour. Voici le mappage de modèle entre l'ancien et le nouveau, le mieux que je puisse dire:

Application OpenGL de Cocoa Touch - > Application OpenGL ES

Barre de tabulation au cacao - > Application Barre de tabulation

Cocoa Touch Utility - > Application utilitaire

Application Cocoa Touch - > Application basée sur la fenêtre / Application basée sur les vues

Cocoa Touch List - > Application basée sur la navigation

Tous les modèles (sous iPhone) sont basés sur Cocoa.

La différence entre eux réside essentiellement dans la configuration de la vue principale et des contrôles de navigation installés par défaut.

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