Question

J'ai cherché à utiliser CLIPS comme un système expert pour un simulateur sur lequel je travaille, et j'ai regardé clipsmm. Le seul problème est que leur page SourceForge a rompu les liens et les forums privés. J'étais curieux de savoir si quelqu'un a eu l'expérience avec clipsmm (je l'ai appris à utiliser CLIPS comme autonome déjà), et je juste besoin d'un peu d'aide pour le c ++ travail d'emballage. Toute aide que quelqu'un pourrait me donner serait génial. Merci -Craig

(désolé ne peut pas faire des balises personnalisées pour ce Nous avons donc dû utiliser les génériques)

Était-ce utile?

La solution

Je n'ai pas l'expérience directe, mais je suis d'avoir été l'auteur d'origine d'un ensemble très similaire de wrappers Ada.

J'ai développé ce que je avais besoin pour un projet scolaire et relâcha au domaine public dans l'espoir que quelqu'un d'autre pourrait le développer ou le trouver utile. Certaines personnes ont utilisé, mais pas assez pour soutenir un projet à part entière. Il semble que la base d'utilisateurs dans le domaine C ++ est pas beaucoup mieux.

Ma suggestion pour vous serait de vous accquaint avec la façon dont vos poignées compilateur C ++ liaisons C, télécharger ce code, vous pouvez trouver et de se plonger dedans. Vous n'êtes pas susceptible de trouver beaucoup d'aide très expérimenté dans une petite niche comme celui-ci.

Si je me trompe, je suis heureux pour vous.

Autres conseils

mm est "moins négatif", le trope standard pour un C ++ "fondateurs" pkg (comme par exemple dans C-- lui-même). Ceci est d'une part dans la dissonance cognitive avec son incapacité à être juste C ++ standard sans dépendances externes et d'autre part conforme à son utilisation de glibmm. Il est vide de sens et ces dépendances sont un tracas majeur, mais je ne sais rien de mieux pour l'encapsulation de CLIPS de C.

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