Question

J'ai la fonction suivante, mais malgré l'utilisation de l'instruction break, il ne semble pas être arrêter après qu'il trouve une correspondance dans le tableau:

private function CheckMatch() {

// _playersList is the Array that is being looped through to find a match

            var i:int;
            var j:int;

            for (i= 0; i < _playersList.length; i++) {

                    for (j= i+1; j < _playersList.length; j++) {
                        if (_playersList[i] === _playersList[j]) {
                            trace("match:" + _playersList[i] + " at " + i + " is a match with "+_playersList[j] + " at " + j);

                            break;

                            } else {
                            // no match
                            trace("continuing...")

                            }
                        }
                    }

                }
Était-ce utile?

La solution

Ahh ... Je vois.

Utilisé une étiquette, maintenant il fonctionne:

private function CheckMatch() {

// _playersList is the Array that is being looped through to find a match

        var i:int;
        var j:int;

     OuterLoop:   for (i= 0; i < _playersList.length; i++) {

                for (j= i+1; j < _playersList.length; j++) {
                    if (_playersList[i] === _playersList[j]) {
                        trace("match:" + _playersList[i] + " at " + i + " is a match with "+_playersList[j] + " at " + j);

                        break OuterLoop;

                        } else {
                        // no match
                        trace("continuing...")

                        }
                    }
                }

            }

Autres conseils

Ajouter un var bool appelé trouvé initialisé à false.

Modifier vos conditions de boucle de

i < _playersList.length

à

i < _playersList.length && !found

puis avant votre pause, Obtenue = true

break ne sortir une boucle (ou commutateur) à la fois.

Je pense qu'il ya une autre solution avec moins de code:

private function checkMatch():void {
    for (var i : int = 0; i < _playerList.length-1; i++) {
        if (_playerList.indexOf(_playerList[i], i+1) > i) {
            break;
        }
    }
}
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