Question

Je cherche une solution de reconnaissance de l'écriture manuscrite. Je l'ai trouvé un , qui est une application flash. Quel est le principe de la façon dont cela fonctionne? Est-il des questions à db pour trouver le caractère?

Était-ce utile?

La solution

ont fait cette fois pour le japonais (y compris le jeu de caractères chinois). I a divisé le fonctionnement en 4 étapes, répétées à chaque coup:

  1. Comptez le nombre de coups totaux

  2. Déterminer ordre de course (de l'ordre de chaque course est importante)

  3. Déterminer début et de fin de course radian (remarquez l'espace de dessin est divisé en radians)

  4. Affinez les matchs de base de données, sur la base des résultats ci-dessus.

Autres conseils

Vous pouvez utiliser diverses informations, telles que le nombre de coups, le démarrage et l'angle de fin de courses, nombre d'intersections dans chaque course, etc. pour aider les choses étroites vers le bas (votre exemple d'application semble que pour limiter les résultats vers le bas) , étant donné une base de données, bien sûr. la reconnaissance de l'écriture manuscrite est pas une chose très facile à faire cependant.

Il y a quelques solutions différentes à la reconnaissance d'écriture / geste. Celui que je l'ai appris est avec les réseaux de neurones artifciels, en particulier réseau perceptron multicouche. En un mot vous nourrissez dans certains échantillons tests des thats sont corrects, vous formez alors ce réseau, puis l'utiliser pour tester la nouvelle entrée. Des choses semblables en flash qui utilisent également ce réseau sont les 20 jeux de question.

Il y a d'autres façons de le faire, un peu plus simple et probablement un peu plus compliqué, mais mes connaissances sur eux est pauvre.

Voici une bibliothèque open-source en Javascript. L'algorithme est assez simple, et en fait très proche de ce que la réponse de qqch décrit. Il est livré avec deux jeux de données de caractère. https://github.com/gugray/HanziLookupJS

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