Question

J'ai ce code:

...
request data = new request(); 
data.username = formNick; 
xml = data.Serialize();
...

[System.Serializable] 
public class request 
{ 
   public string username; 
   public string password;

   static XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(request));
   public string Serialize() 
   { 
      StringBuilder builder = new StringBuilder(); 
      XmlWriterSettings settings = new XmlWriterSettings();
settings.OmitXmlDeclaration = true;
settings.Encoding = Encoding.UTF8;
      serializer.Serialize(
         System.Xml.XmlWriter.Create(builder, settings ), 
         this); 

      return builder.ToString(); 
   } 
   public static request Deserialize(string serializedData) 
   { 
      return serializer.Deserialize(new StringReader(serializedData)) as request; 
   } 
}

Je veux ajouter des attributs à certains noeuds et créer des sous-noeuds. Aussi comment analyser xml comme ceci:

<answer>
  <player id="2">
    <coordinate axis="x"></coordinate>
    <coordinate axis="y"></coordinate>
    <coordinate axis="z"></coordinate>
    <action name="nothing"></action>
  </player>
  <player id="3">
    <coordinate axis="x"></coordinate>
    <coordinate axis="y"></coordinate>
    <coordinate axis="z"></coordinate>
    <action name="boom">
      <1>1</1>
      <2>2</2>
    </action>
  </player>
</answer>

Il est pas un fichier XML, il est une réponse du serveur HTTP.

Était-ce utile?

La solution

Il serait mieux si vous aviez un fichier XSD décrivant le XML que vous recevrez du serveur. Vous pouvez ensuite utiliser le programme XSD.exe pour produire des classes .NET avec les attributs .NET appropriés sur eux. Vous pouvez alors utiliser simplement XmlSerializer.Deserialize.

Je vais essayer de créer une telle classe pour vous par la main. Ce sera une tentative rapide, et peut-être tort (je dois retourner au travail!)


Essayez et voir si cela fonctionne.

using System.Collections.Generic;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;


[XmlRoot("answer")]
public class Answer
{
    [XmlElement]
    public List<Player> Players { get; set; }
}

public class Player
{
    [XmlAttribute("id")]
    public int ID { get; set; }

    [XmlElement]
    public List<Coordinate> Coordinates { get; set; }

    [XmlElement("action")]
    public PlayerAction Action { get; set; }
}

public class PlayerAction
{
    [XmlAttribute("name")]
    public string Name { get; set; }

    [XmlAnyElement]
    public XmlElement[] ActionContents { get; set; }
}

public enum Axis
{
    [XmlEnum("x")]
    X,
    [XmlEnum("y")]
    Y,
    [XmlEnum("z")]
    Z
}

public class Coordinate
{
    [XmlAttribute("axis")]
    public Axis Axis { get; set; }

    [XmlText]
    public double Value { get; set; }
}
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