Question

Est-il possible de lancer un jeu XNA compilé pour XBOX 360 à partir d’un DVD ou d’un CD, ou faut-il le copier sur le disque dur?

Est-il possible d'inclure une bibliothèque qui ne fait pas partie du framework .net compact dans un projet XBOX 360?

Était-ce utile?

La solution

Les jeux XNA doivent être copiés sur la 360 à l’aide du lanceur de jeux XNA. Ils ne peuvent pas être chargés sur un CD / DVD.

Vous pouvez utiliser d'autres bibliothèques sur la 360, mais elles doivent être compilées à l'aide des bibliothèques .net de la XBox. Donc, à moins que vous n'ayez accès au code source, ou que vous souhaitiez décompiler et changer toutes les références aux bibliothèques de frameworks en Xbox, puis supprimer tous les appels qui n'existent pas sur la 360, vous ne devriez pas essayer.

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