Question

Je me demandais si quelqu'un disposait de ressources décrivant le protocole binaire utilisé par ObjectOutputStream . Bien entendu, je réalise que les objets eux-mêmes peuvent spécifier leurs données en implémentant l'interface Externalizable . Je suppose donc que je m'intéresse davantage à la structure du graphe d'objets - les métadonnées si vous voulez.

J'écris un programme C qui doit parler à un programme Java hérité. Je n'ai aucun moyen de changer l'une ou l'autre de ces exigences, aussi je me trouve à renverser le protocole ObjectOutputStream . (Un serveur utilise HTTP pour le transport et renvoie Object * Stream en tant que réponse HTTP.)

Cependant, j’ai le sentiment qu’une autre personne doit avoir déjà fait ce travail auparavant. Pouvez-vous indiquer des ressources pour accélérer mon travail?

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