質問

ObjectOutputStream で使用されるバイナリプロトコルを説明するリソースがある人はいないかと思いました。もちろん、 Externalizable インターフェースを実装することで、オブジェクト自体がデータを指定できることを理解しているので、オブジェクトグラフの構造(必要に応じてメタデータ)をさらに検討していると思います。

私は、レガシーJavaプログラムと通信する必要があるCプログラムを書いています。これらの要件のいずれかを変更する方法はないので、 ObjectOutputStream プロトコルをリバースエンジニアリングします。 (トランスポートにHTTPを使用し、HTTP応答としてObject * Streamを返すサーバーがあります。)

しかし、私は他の誰かが以前にこの仕事をしたことがあるように感じます。私の仕事をスピードアップするためのリソースを教えていただけますか?

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