Poignée d'entrée de l'utilisateur avec Raphael
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22-09-2019 - |
Question
Je voudrais écrire un jeu simple en utilisant le javascript Raphael bibliothèque, mais une question est collé dans mon esprit.
Comment une poignée d'entrée du clavier? Je l'ai regardé à travers le matériau de référence et n'ai trouvé aucune référence à la présente. Pouvez-vous passer simplement les méthodes de manipulation de touches JavaScript standard?
La solution
Vous parlez de Bibliothèque Raphaël- JavaScript.
Si oui, il suffit de vérifier la source des échantillons fournis.
par exemple.
iChart de mesure
Et vous voyez qu'ils utilisent les événements js normaux (onmousemove, onmouseup, mousedown, mouseup, mouseover, ...)
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