Question
Pourquoi pas C ++ Avoir
EDIT:
Par
La solution
Souvent, une application a besoin exactement 16 bits pour un entier pour, disons, un champ de bits, mais ayant exactement 16 bits pour un flotteur est un peu inutile. Bits dans un manipuler entier est facile, donc avoir exactement 16 est agréable. La manipulation de bits dans un flotteur nécessite la coulée à un nombre entier, ce qui rend un type de float16
plutôt étrangère.
De même, ayant un type intégré capable de stocker (et effectuer les mathématiques sur) des pointeurs est utile, mais qui a jamais besoin de convertir une valeur de pointeur sur une valeur en virgule flottante, puis réaliser des opérations mathématiques à virgule flottante dessus, puis reconvertir en un pointeur?
Le fait est que la plupart des fonctions en stdint.h
(ou cstdint
C ++, sauf que stdint.h
est un en-tête de C99 et ne fait pas techniquement partie de C ++) ne concerne pas les valeurs à virgule flottante.
Autres conseils
Vous cherchez peut-être <float.h>
et son C ++ frère <cfloat>
à la place?