Question

Je dois être capable de contribuer à un projet Adobe AIR relativement volumineux et je pars de zéro avec cette technologie. Quelle est la meilleure façon de s'y prendre?

En général, je reçois un bon livre / tutoriel, mais cette fois-ci, il me semble qu’il ya trop à apprendre pour que cela soit réalisable dans un délai raisonnable. J'aurais besoin de livres sur Actionscript, FLEX, etc ...

Connaissez-vous de bonnes ressources qui pourraient être utiles dans ce cas particulier?

Comment vous y prendriez-vous si vous étiez à ma place?

Était-ce utile?

La solution

Je devais faire quelque chose de similaire. Si vous pouvez vous le permettre (ou demandez à votre entreprise de payer pour cela), essayez de suivre un cours de formation. J'ai fait un logiciel Figleaf il y a quelques mois et cela m'a vraiment aidé.

En ce qui concerne les livres, j’entends dire que le livre Essential Actionscript 3 est bon (j’en ai un pour AS2 et c’est très bon). Flex est vraiment juste le SDK. Vous effectuerez l'essentiel de votre travail en AS3 et MXML.

Une autre très bonne chose à faire est de télécharger le SDK et de commencer à jouer avec. Pensez à quelques petites applications à faire, puis écrivez-les dans Flex. Je l'ai fait au travail (écrit quelques applications util dans Flex pour l'apprendre). Je trouve que le meilleur moyen d'apprendre est de le faire. Le SDK étant gratuit, rien ne devrait vous arrêter.

Autres conseils

Hello World pour AIR , puis ajoutez progressivement des détails. Utilisez de manière agressive toutes les communautés présentes. Blog sur votre expérience. Un jour, vous aiderez quelqu'un d'autre.

Aujourd'hui, vous apprenez, demain, vous enseignez.

  1. Je télécharge des échantillons sur Internet et les exécute, les manipule, tente de les modifier et je comprends leur fonctionnement.
  2. Je m'abonne à des blogs sur le sujet et fais des échantillons, j'essaie de comprendre ce que les gens écrivent.
  3. Et je fais des échantillons :) J'apprends donc essentiellement du haut vers le bas. Tout d’abord, j’ai compris le sens général de la technologie, puis j’ai approfondi les échantillons pour trouver les parties que je trouve intéressantes. Fonctionne assez bien. :)

Je trouve généralement que les tutoriels en ligne sont la meilleure solution. Ils sont plus pertinents que les livres, il est donc généralement plus rapide de se mettre au diapason. Et ne vous limitez pas à une seule ressource. Je n'ai jamais eu de difficulté à trouver suffisamment de tutoriels sur notre ami Google.

Je n'ai toutefois aucune connaissance d'Adobe AIR. Je suppose que votre client sait que vous êtes aussi un noob? ; D

Je suis un ardent défenseur de l'apprentissage actif, qui est décrit en détail, ici . . Essentiellement, lorsque vous essayez d'apprendre une nouvelle technologie: lisez à ce sujet, discutez-en avec vos pairs, enseignez-la à des personnes encore plus novatrices en matière de technologie et, plus important encore, mettez la main à la pâte .

Un exemple parfait de la façon dont vous pouvez apprendre de nouvelles choses est de vous impliquer dans une communauté telle que stackoverflow ou un forum de discussion basé sur ce que vous souhaitez apprendre ( http://www.adobe.com/devnet/air/ ), ou même en contribuant à un projet open-source.

Bien sûr, rien de ce qui précède n’est aussi efficace que d’essayer de nouvelles choses. Pour apprendre les nouvelles technologies (à mon honnête avis), il est préférable de plonger dans " head-first " et essayer des choses.

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