Question

Je veux utiliser OpenSteer pour mon jeu que je veux être compatible avec la Xbox 360. I ont entendu dire que depuis qu'il est une enveloppe pour une bibliothèque C ++, il fonctionnera dans XNA sur un PC, mais pas sur la Xbox. Y at-il aucun moyen de le rendre compatible?

Mise à jour: La version C ++ ne peut pas être, mais qu'en OpenSteerDotNet ?

Était-ce utile?

La solution

Selon la page d'accueil de OpenSteerDotNet:

  

Il devrait fonctionner correctement avec XNA Game   Studio Express, y compris la XBox 360   exécution.

Autres conseils

Non, pas si vous n'êtes pas un développeur de jeu professionnel, a obtenu un accord avec Microsoft et les payer pour leur SDK (matériel inclus).

XNA ne permettent pas le XBox360 code natif .

Vous êtes seule alternative est d'utiliser une implémentation .Net de la même bibliothèque, OpenSteerDotNet comme suggéré dans les commentaires.

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