Question
Je veux utiliser OpenSteer pour mon jeu que je veux être compatible avec la Xbox 360. I ont entendu dire que depuis qu'il est une enveloppe pour une bibliothèque C ++, il fonctionnera dans XNA sur un PC, mais pas sur la Xbox. Y at-il aucun moyen de le rendre compatible?
Mise à jour: La version C ++ ne peut pas être, mais qu'en OpenSteerDotNet ?
La solution
Selon la page d'accueil de OpenSteerDotNet:
Il devrait fonctionner correctement avec XNA Game Studio Express, y compris la XBox 360 exécution.
Autres conseils
Non, pas si vous n'êtes pas un développeur de jeu professionnel, a obtenu un accord avec Microsoft et les payer pour leur SDK (matériel inclus).
XNA ne permettent pas le XBox360 code natif .
Vous êtes seule alternative est d'utiliser une implémentation .Net de la même bibliothèque, OpenSteerDotNet comme suggéré dans les commentaires.