Question

J'utilise la bibliothèque FBConnect officielle pour iOS et d'essayer de le faire fonctionner dans mon application iPad. Voici ce qui est étrange: quand mon ami se connecte à l'aide de l'appel à authorize:permissions:delegate, tout fonctionne très bien. La boîte de dialogue demande son autorisation de se connecter à Facebook, la méthode délégué fbDidLogin est appelé, tout est bien

Cependant, quand I essayez de vous connecter, la boîte de dialogue ne change jamais. Le clavier est rejeté, le mot de passe est effacé et il se trouve juste là. La question est la même dans le simulateur et sur l'appareil.

Voici les choses que j'ai vérifié et triple vérifié:

  • Mon nom d'utilisateur et mot de passe sont corrects. Si je ne mets mot de passe erroné, un message « nom d'utilisateur / mot de passe incorrect » apparaît, et cela ne se produit.
  • L'application est pas en mode bac à sable.
  • L'ID d'application est correcte (mon ami peut se connecter sans problème).

Quelques informations supplémentaires:

  • La demande originale a été créée par mon ami.
  • J'ai créé une seconde application FB et mis dans le nouvel ID d'application
  • Mon ami peut se connecter avec le nouvel ID d'application
  • Je peux connecter à aucun des deux.

Cela semble suggérer qu'il ya quelque chose de différent sur le compte de mon ami, plutôt que l'application elle-même.

Nous avons BANGING nos têtes ensemble sur cela pour quelques jours maintenant. Ce qui pourrait être la cause de ce comportement? Pourquoi pas une erreur générée?

Edit: Il semble qu'il ya beaucoup de personnes touchées par cette , donc dans l'intérêt d'essayer de trouver une réponse, j'ai ajouté une prime.

Était-ce utile?

La solution

Il semble y avoir un problème côté serveur avec les connexions Facebook comme indiqué ici:

http://github.com/facebook/facebook-ios-sdk/issues#issue / 95

Les gens ont dit que si elles changent leur mot de passe sur Facebook, ils sont ensuite en mesure de se connecter en utilisant le Facebook iOS SDK téléchargé à partir de GitHub. De toute évidence, c'est une mauvaise solution à long terme et serait inacceptable dans une application publiée dans l'App Store. Sur le côté, il semble y avoir des rapports de problèmes de connexion similaires à partir d'applications d'exploitation forestière sur d'autres plateformes.

Mise à jour: Facebook a un bug déposé à ce sujet qui peut être consulté ici:

http://bugs.developers.facebook.net/show_bug.cgi?id=13199

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