Question

Je développe une application interne qui utiliserait XInput ou DirectInput pour lire à partir du contrôleur Xbox 360. (Je pense que ce sera le moyen le moins cher et le plus simple d’obtenir plusieurs commandes dans les mains de l’opérateur.)

Je devrai contrôler toutes les sources et tous les outils, ce qui signifie également le SDK. Je préfère ne pas prendre tout DirectX: DirectInput et XInput sont-ils séparables du SDK DirectX dans son ensemble?

Était-ce utile?

La solution

La réponse courte est non. Techniquement, il serait possible d'extraire les parties requises du moteur d'exécution, mais si vous examinez le contrat de licence du SDK et le contrat de distribution, vous verrez que vous n'êtes autorisé à installer que le moteur d'exécution DirectX complet.

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