Question

Je développe une application où le client peut ajouter ses photos pour apparaître sur une sphère ou une boule ou une tasse de café et capable de les sauver et de le donner pour l'impression en utilisant Flex. Comme le site itasveer.com. J'ai essayé d'utiliser à l'extérieur3d mais si l'image est petite, elle est étirée et ajoutée à Sphère. Je ne veux pas qu'il soit à la place, l'image originale Shud apparaît sur la sphère. S'il est ajouté à la tasse, il frissonne uniquement la partie circulaire, il ne frissonne pas cela ne l'ajoute pas en haut et en bas. Guide-moi comment puis-je le faire fonctionner. -Merci à l'avance-madhu

Était-ce utile?

La solution

Voici un tutoriel pour transformer une image en cylindre. Je sais que c'est en flash mais j'ai pu le porter en flexion assez facilement. Essentiellement, il faut une image et le déchire dans des bandes, puis (avec une tonne de mathématiques) les rassemble pour former un cylindre d'image. Cela devrait aider avec le corps de la tasse de café. Il existe d'autres exemples sur le site pour les galeries de photos sphériques qui peuvent aider (bien que très peu) à transformer une image en sphère.

http://www.flashandmath.com/advanced/rolls/cylin.html

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