Question

Je veux faire un jeu indépendant pour Xbox360. Même si elle est un logiciel gratuit je devrais payer Microsoft ou non? Et qu'est-ce que je dois développer un jeu indie?

Était-ce utile?

La solution

Consultez XNA .

Si vous souhaitez mettre le jeu sur Xbox Live que vous faites, vous devrez payer une somme modique. Environ 100 $ / £ 50 etc ... Pas trop. Si vous souhaitez simplement jouer à ce jeu vous-même sur votre 360, vous n'aurez pas à la télécharger, bien que naturellement personne ne peut obtenir d'autre à votre jeu. Consultez cette réponse à moi, en ce qui concerne la distribution de XNA. En fonction de votre scénario, vous pouvez obtenir les frais abolis. Remarque pour le développement de Windows, il n'y a pas de frais.

Vous devez écrire le jeu en utilisant C # et la dernière version de XNA au moment de l'écriture est 3.1. Le processus est évalué par les pairs, ainsi que d'avoir Microsoft vérifier votre jeu. Vous devez donc complie avec une série de règles et de règlements.

Autres conseils

XNA Club des Créateurs a beaucoup de l'information dont vous avez besoin pour commencer.

Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top