Question

Jusqu'à présent, les seuls tutoriels que j'ai pu trouver sont sur directx11tutorials.com , qui sont essentiellement déduit à partir des échantillons existants. Est-ce que quelqu'un sait où trouver d'autres tutoriels, ou mieux encore des projets open source en utilisant DirectX 11? (Points supplémentaires pour le code de projet en utilisant DirectX 11 :))

Était-ce utile?

La solution

Je pense qu'il ya toujours pas de DX11 tutoriels / livres. Si vous voulez étudier DirectX en profondeur, vous pourriez prendre un peu DX10 livre et d'examiner aussi DX11 SDK et MSDN .

Il n'y a rien vraiment nouveau dans DirectX 11 (dans les principes pour construire une architecture d'application / code) , pour que vous puissiez examiner de nouvelles fonctionnalités de l'API et (si vous re réellement compétent avec DirectX) , habituer les ne devrait pas être très difficile.

Dans ce cas, il vous suffit de pas besoin de tutoriels.

Si vous avez besoin d'échantillons de code réel, cette (et d'autres recherches DX11) pourraient probablement vous aider.

Autres conseils

Je ne sais pas comment en profondeur que vous cherchez, mais cela semble très bon

http://www.rastertek.com/tutindex.html

Vous pouvez également consulter

http://www.braynzarsoft.net

Je pense que si vous avez besoin vraiment connaissance approfondie des concepts, le livre de Frank Luna introduction à la programmation du jeu 3D avec DirectX 11 est de loin le meilleur livre sur DirectX 11.

Il y a également un bon niveau débutant facile à suivre série tutoriel vidéo sur YouTube ici.

Un livre que je pense est très utile pour DirectX11 même si vous ne programmez pas de jeu A partir du livre de programmation de jeux DirectX 11. Excellente source d'information.

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