Comment gérer la traversée NAT dans une application peer to peer c ++ (veuillez coder des exemples et non la théorie) [fermé]
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05-07-2019 - |
Question
Je dois développer un jeu simple utilisant une connexion poste à poste à l'aide du serveur centralisé du gestionnaire d'index.
Je sais qu’il ya un problème lorsqu'un client tente de se connecter à un autre client situé derrière un routeur. Je lisais sur le NAT traversal qui explique en utilisant principalement la théorie, mais ce que j'aimerais vraiment voir, ce sont des exemples de code avec C ++ ou Java.
Pouvez-vous m'aider à comprendre la signification de la traversée NAT via le code? Peut-être une sorte de jeu client open source simple?
La solution
La traversée NAT n’est pas aussi simple que cela. STUN pourrait aider: http://en.wikipedia.org/wiki/STUN
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