Pourquoi voudrais-je utiliser des balises rapide sur Groovy Balises en jeu

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4284208

  •  28-09-2019
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Question

Quel est l'avantage de balises rapides sur les balises groovy en jeu? Je l'ai vu beaucoup de choses qui se passent récemment, mais je ne suis pas tout à fait sûr de ce que le point est?

Était-ce utile?

La solution

Groovy vous donnent la possibilité de faire abstraction de votre logique de présentation, mais il y a des moments, comme l'utilisation des extensions Java, que vous besoin d'une logique plus complexe ou spécifique logique métier à la vue, que vous ne voulez pas construire l'aide de scripts ou scriptlets.

rapides sont construites en Java plutôt que groovy, de sorte que vous donne le pouvoir de construire des étiquettes soignées avec une logique complexe sans compromettre l'architecture de la logique mvc havingcompex dans la vue.

Autres conseils

Avec des étiquettes rapides que vous avez plein Java support avec la complétion de code et vérification du compilateur. En outre, ils sont plus rapides, ce qui pourrait être dans une situation importante. Mais je pense que dans la plupart des cas, les balises normales sont très bons, dans des cas particuliers (logiques complexes ou de performance) les balises rapides sont le meilleur choix.

En plus des deux anciennes réponses (logique complexe, la complétion de code et chèques compilateur) Je voudrais ajouter une amélioration de la performance qui vient d'utiliser java au lieu de groovy et très immportant en acte, la capacité de code de débogage. Il suffit de mettre un point d'arrêt dans le code source FastTag et le débogueur arrête là.

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