Question

Je suis en cours d'exécution Windows Phone 7 outils de dev sur un MacBook Pro plus, avec une carte graphique NVIDIA GeForce 9400M avec 256 Mo de mémoire (pas sûr si elle est partagée ou non) et je reçois beaucoup de bégayer dans les animations sur l'émulateur, même les simples, donc je suppose que ce n'utilise pas mon matériel graphique. Les compteurs framerate sont toujours à quelque chose comme 002 ou 003 (et rouge).

Selon ce poste sur Windows Phone forums, ce sont les exigences:

  

"DirectX 10 avec une carte capable WDDM   1.1 pilote est nécessaire pour tirer parti de l'accélération GPU sur Windows   Téléphone Emulator pour une application Silverlight® "

De course DxDiag, mes supports de cartes DirectX 10 et WDDM 1.1, je l'ai installé le dernier téléchargement des outils de create.msdn.com, et les derniers pilotes de NVIDIA.

Ceci se produit sur une installation propre de Windows 7.

J'ai été en mesure d'exécuter un jeu de téléphone vide XNA Windows sans le message d'erreur mentionné ici , alors peut-être qu'il utilise l'accélération matérielle après tout, mais la substance Silverlight normale est vraiment saccadé.

Que puis-je faire pour obtenir les graphiques de l'émulateur pour fonctionner à une vitesse décente?

Était-ce utile?

La solution

Vous devriez vérifier après

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