Question

Je sais déjà quelques Python et se sont intéressés à étendre Blender en utilisant des scripts Python. Quelqu'un peut-il me suggérer quelques bons tutoriels ou des livres pour apprendre ce sujet plus loin? Je suis à la recherche déjà à la documentation Blender, mais je voudrais apprendre un peu plus parce que je suis un débutant en matière de modélisation 3D.

Était-ce utile?

La solution

Le Blender 2.5 Python 3.1 manuel a un certain bons liens vers les didacticiels internes de base pour l'utilisation de scripts Python et quelques tutoriels sur d'autres sites.

Gardez à l'esprit que c'est Python 3.1, pas 2.x, vous auriez donc devez ajuster en conséquence.

Vous allez utiliser l'API Python Blender (pas sûr à quel point il est documenté, mais vous devriez être bien). Je me familiarise avec Blender et Python premier (si vous avez pas déjà), puis faire quelques tutoriels de base, et enfin plonger dans l'API.

Autres conseils

Blender 2.65 docs ont maintenant un tutoriel sur la façon d'écrire un addon, Cette garantie couvre beaucoup de choses liés à des scripts trop général -. Pas seulement addons

http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_current/info_tutorial_addon.html

J'ai trouvé Blender Wiki très utile pour trouver des fonctions et des procédures spécifiques construites pour Mixeur. Pour améliorer mes compétences Blender Python, j'ai décidé de programmer un premier jeu de tir subjectif. Mon premier code de Blender est un script mouselook. Cela m'a donné la plupart des bases, et si je devais, je pourrais probablement écrire un script similaire en quelques minutes maintenant.

En outre, une bonne idée est de regarder les scripts des autres et suivre la logique.

Il y a beaucoup de bons tutoriels pour Blender et Python, mais pas trop pour le crossover entre eux. Vraiment le seul moyen de contourner ce fait est de scripts exemple surf et sites Web. J'ai trouvé la communauté Blender est très favorable, donc si vous avez vraiment coincé sur une petite partie, il suffit de demander.

Je suis encore un noob probable en la matière de programmation, mais (à l'exclusion de l'éditeur de noeud), je sais que mon chemin autour de Blender assez bien, donc si le pire arrive au pire, email / me message.

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