comment obtenir mêmes icônes de lanceurs de taille sur les différents skins émulateur ... (Android)

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4333547

Question

ont un regard sur la figure 2. dans le lien ci-dessous .. http: // developer.android.com/guide/practices/screens_support.html ..

il est mentionné que, la plate-forme offre l'indépendance de la densité aux applications par défaut. (Icônes du lanceur sont affichées dans les mêmes dimensions physiques, bien que les tailles d'écran, des rapports d'aspect, et les densités sont différentes.)

et montré avec 3 écrans d'émulation à savoir WVGA haute densité (à gauche), la densité du milieu HVGA (au centre), et QVGA faible densité (à droite) ...

i ont créé ces 3 de AVD et testé, mais les icônes du lanceur sont différentes dans différents emulator..can quelqu'un sait pourquoi il est si et comment dois-je obtenir mêmes icônes de lancement de taille sur les émulateurs ...

Était-ce utile?

Autres conseils

vous avez 3 nom différent du dossier drawable drawable-mdpi /, drawable-hdpi, drawable-LDPI / dans votre résolution / dossier et chacun d'entre eux ont l'icône de taille différente. si vous voulez l'icône de même taille dans chaque émulateur puis mettre la même icône de taille dans les trois dossiers.

Gardez à l'esprit que votre moniteur est d'une densité de pixels fixe, alors que ces différents appareils auront différentes densité de pixels. Cela signifie que le même nombre de pixels seront une taille physique différent sur votre moniteur que ce sera sur un appareil Android (qui ont généralement beaucoup plus petits pixels que votre moniteur).

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