Question

J'ai un problème avec SaveFileDialog pour une raison quelconque. Tout ce que je veux faire est d'extraire des données à partir d'une ligne de zone de texte en ligne et écrire dans un fichier texte, puis enregistrez ce fichier texte sur le bureau. Le premier morceau de code fonctionne très bien (bien qu'il ne sauve pas sur le bureau). Le second bit de code est ce que je veux utiliser, mais quand il crée le fichier texte, le fichier texte est vide. Qu'est-ce que je fait de mal dans mon deuxième morceau de code?

Ce code fonctionne, mais il ne enregistre sur le bureau et il est pas aussi beau que le second code.

//When the Save button is clicked the contents of the text box will be written to a text file.
private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int textBoxLines = textBox.Lines.Count();
    if (File.Exists(saveFile))
    {
        result = MessageBox.Show("The file " + saveFile + " already exists.\r\nDo you want to replace it?", "File Already Exists!", MessageBoxButtons.YesNo);

        if (result == DialogResult.Yes)
        {
            TextWriter tw1 = new StreamWriter(saveFile);
            for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
            {
                tw1.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
            }

            tw1.Close();

        }

        if (result == DialogResult.No)
        {
            MessageBox.Show("Please move or rename existing " + saveFile + "\r\nBefore attempting to save again.", "Message");
        }
    }

    else
    {
        TextWriter tw2 = new StreamWriter(saveFile);
        for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
        {
            tw2.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
        }

        tw2.Close();

    }

}

Ce code ne fonctionne pas, mais il est ce que je veux utiliser.

//When the Save button is clicked the contents of the text box will be written to a text file.
private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int textBoxLines = textBox.Lines.Count();

    Stream saveStream;
    SaveFileDialog saveDialog = new SaveFileDialog();
    saveDialog.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
    saveDialog.FilterIndex = 2;
    saveDialog.RestoreDirectory = true;
    saveDialog.FileName = (saveFile);
    saveDialog.InitialDirectory = (Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop));

    if (saveDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        if ((saveStream = saveDialog.OpenFile()) != null)
        {
            StreamWriter tw = new StreamWriter(saveStream);
            for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
            {
                tw.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
            }

            saveStream.Close();
        }
    }
}
Était-ce utile?

La solution

Vous n'avez pas un tw.Close() après avoir écrit le contenu. Le tampon ne sera pas vidé.

Autres conseils

Comme ChrisF noté, vous n'êtes jamais fermer le SteamWriter. Cependant, comme une meilleure pratique, vous devriez avoir des blocs de using à fermer / mettre au rebut ces pour vous.

//When the Save button is clicked the contents of the text box will be written to a text file.
private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int textBoxLines = textBox.Lines.Count();

    SaveFileDialog saveDialog = new SaveFileDialog();
    saveDialog.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
    saveDialog.FilterIndex = 2;
    saveDialog.RestoreDirectory = true;
    saveDialog.FileName = (saveFile);
    saveDialog.InitialDirectory = (Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop));

    if (saveDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        using (Stream savestream = saveFialog.OpenFile())
        {

            if (saveStream != null)
            {
                using(StreamWriter tw = new StreamWriter(saveStream))
                {

                    for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
                    {
                        tw.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
                    }
                }
            }
        }
    }
}
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