Question

Voici mon programme et j'essaie d'obtenir la pile d'appels lorsque le processus est bloqué dans l'appel WaitForSingleObject () à l'aide de windbg. Ce qui est étrange, c’est que lorsque le processus est bloquant, windbg n’imprime que des piles très étranges.

wow64cpu!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x690
wow64cpu!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x484
wow64!Wow64SystemServiceEx+0x1ce
wow64!Wow64LdrpInitialize+0x429
ntdll!RtlResetRtlTranslations+0x1b08
ntdll!RtlResetRtlTranslations+0xc63
ntdll!LdrInitializeThunk+0xe
// process2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"

HANDLE g_hWriteEvent;    

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{    
    g_hWriteEvent = OpenEvent(
        EVENT_ALL_ACCESS,
        FALSE,
        TEXT("WriteEvent")
        );

    if (g_hWriteEvent == NULL) {
        printf("OpenEvent error (%d)\n", GetLastError());
        return 0;
    }

    // while (1);
    WaitForSingleObject(g_hWriteEvent, INFINITE);

    return 0;
}

Notez que si je ne commente pas la ligne while (1) , alors windbg peut reconnaître que le processus est bloquant dans la fonction _tmain .

Merci. Bin

Était-ce utile?

La solution

On dirait qu'il s'agit d'un processus Wow64 32 bits s'exécutant sur un système d'exploitation 64 bits. Assurez-vous d’attacher le Windbg 64 bits au processus, pas le Windbg 32 bits.

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