Recherche graphique pondéré, le coût le plus bas, souvenez-vous itinéraire
Question
Y at-il un algorithme de recherche de rgaph que les recherches par un graphique (du point a au point b, au coût le plus bas possible - c'est un graphe pondéré) qui se souvient du chemin qu'il faut (par exemple pas Dijkstra car il n'a pas se rappeler le chemin, mais simplement vous donne la distance la plus courte)?
La solution
Jetez un oeil à celui-ci: http://www.uweschmidt.org/projects/dijkstravis
Vous devez calculer le chemin par étapes
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