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Tag board-games - Ceci est la page 2 - GeneraCodice
En supposant une quantité infinie de ressources informatiques, l'algorithme Minmax gagnerait-il toujours dans les échecs?
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1615826/en-supposant-une-quantite-infinie-de-ressources-informatiques-l-algorithme-minmax-gagnerait-il-toujours-dans-les-echecs
artificial-intelligence
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board-games
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minmax-algorithm
cs.stackexchange
Recherche efficace pour résoudre un puzzle?
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1612412/recherche-efficace-pour-resoudre-un-puzzle
search-problem
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board-games
cs.stackexchange
Trouver le chemin le plus court pour les pions synchronisés dans un labyrinthe
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1611388/trouver-le-chemin-le-plus-court-pour-les-pions-synchronises-dans-un-labyrinthe
algorithms
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trees
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graphs
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board-games
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matrices
cs.stackexchange
Deux AIS minimax jouent les uns contre les autres
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1609927/deux-ais-minimax-jouent-les-uns-contre-les-autres
artificial-intelligence
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game-theory
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search-algorithms
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search-trees
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board-games
cs.stackexchange
Les échecs Knight minimum se déplacent vers la destination sur une planche infinie
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1603273/les-echecs-knight-minimum-se-deplacent-vers-la-destination-sur-une-planche-infinie
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searching
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cs.stackexchange
Pourquoi Alphago et Alphago Zero incluent l'historique du conseil d'administration dans les fonctionnalités d'entrée
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1601536/pourquoi-alphago-et-alphago-zero-incluent-l-historique-du-conseil-d-administration-dans-les-fonctionnalites-d-entree
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board-games
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Utilisation des fonctions d'évaluation statique dans les échecs
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1595605/utilisation-des-fonctions-d-evaluation-statique-dans-les-echecs
game-theory
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board-games
cs.stackexchange
Analyse des valeurs de Komi pour l'augmentation de la taille des panneaux GO et de la force des agents
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1589069/analyse-des-valeurs-de-komi-pour-l-augmentation-de-la-taille-des-panneaux-go-et-de-la-force-des-agents
artificial-intelligence
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game-theory
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board-games
cs.stackexchange
Chevalier sur un échec
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1587984/chevalier-sur-un-echec
optimization
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algorithms
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board-games
cs.stackexchange
Représentation de 8-puzzle pour (a *) Algorithme de recherche en C
https://www.generacodice.com/fr/articolo/1579706/representation-de-8-puzzle-pour-a-algorithme-de-recherche-en-c
artificial-intelligence
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game-theory
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