Riutilizzare animazioni con i modelli multipli?
Domanda
E 'possibile dare più modelli umanoidi le stesse animazioni senza partire da zero ogni volta?
Soluzione
Sì. Il processo si riduce essenzialmente alla prima avente uno scheletro che più modelli sono basate su. È quindi avvolgere il quel movimento maglie intorno allo scheletro e 'peso' ogni vertice dalle ossa nello scheletro influenza. È quindi applicare l'animazione e le trasformazioni allo scheletro, non i vertici del modello, e il ciascuno dei vertici del movimento 'pelle' con lo scheletro in base al peso dato ad ogni osso.
Come Tre ha detto, questo è chiamato 'Rigging'.
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