Domanda

E 'possibile dare più modelli umanoidi le stesse animazioni senza partire da zero ogni volta?

È stato utile?

Soluzione

Sì. Il processo si riduce essenzialmente alla prima avente uno scheletro che più modelli sono basate su. È quindi avvolgere il quel movimento maglie intorno allo scheletro e 'peso' ogni vertice dalle ossa nello scheletro influenza. È quindi applicare l'animazione e le trasformazioni allo scheletro, non i vertici del modello, e il ciascuno dei vertici del movimento 'pelle' con lo scheletro in base al peso dato ad ogni osso.

Come Tre ha detto, questo è chiamato 'Rigging'.

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