Creazione di un personaggio a parlare per iPhone 3D
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10-10-2019 - |
Domanda
Sono nuovo di programmazione iPhone, e dal momento che la pausa invernale è in arrivo, ho pensato che avrei potuto immergermi in un progetto divertente. Voglio creare un 3D personaggio parlante applicazione per iPhone, che interagisce con l'utente sulla base di contatto, come i personaggi che parlano esistenti in AppStore (Talking Santa, Parlare gatto, ecc). Sono a conoscenza 3DsMax e Maya, ma io non sono a conoscenza con il lato 'gioco' di sviluppo di iPhone a tutti. In generale, qual è la ricetta per la creazione di un tale app? Se si guarda a questa applicazione, Talking Santa , sareste in grado di dirmi, in generale, i passi che hanno preso per creare l'applicazione? Dove hanno progettare esso? Come hanno fatto a importarlo in qualsiasi programma che viene utilizzato per creare l'applicazione? Che altro può dirmi?
Soluzione
In questi tipi di applicazioni, fondamentalmente cambiamo immagini all'interno di un tempo particolare in un blocco di animazione
Altri suggerimenti
Se siete nuovi alla programmazione iPhone, o in particolare per la programmazione in generale, vi suggerisco di iniziare con un'applicazione molto più semplice.
Avendo esperienza di modellazione è grande, ma è un insieme di abilità completamente diverso da creare un app. Creare il modello è probabilmente uno dei passi più diretto controllo previste da tale.
provare a fare una semplice applicazione per iPhone prima, per esempio, quella che consente a un utente di creare una lista della spesa o qualcosa del genere, e poi passare a OpenGL ES, che è la libreria grafica che è stata usata per il rendering che Babbo Natale.
Se si desidera un modello che complesso, avrete bisogno di guardare in modelli di importazione, o altri motori / strumenti che consentono di visualizzare e modelli animati creati in Maya o 3DS.