Domanda

Sono nuovo di programmazione iPhone, e dal momento che la pausa invernale è in arrivo, ho pensato che avrei potuto immergermi in un progetto divertente. Voglio creare un 3D personaggio parlante applicazione per iPhone, che interagisce con l'utente sulla base di contatto, come i personaggi che parlano esistenti in AppStore (Talking Santa, Parlare gatto, ecc). Sono a conoscenza 3DsMax e Maya, ma io non sono a conoscenza con il lato 'gioco' di sviluppo di iPhone a tutti. In generale, qual è la ricetta per la creazione di un tale app? Se si guarda a questa applicazione, Talking Santa , sareste in grado di dirmi, in generale, i passi che hanno preso per creare l'applicazione? Dove hanno progettare esso? Come hanno fatto a importarlo in qualsiasi programma che viene utilizzato per creare l'applicazione? Che altro può dirmi?

È stato utile?

Soluzione

In questi tipi di applicazioni, fondamentalmente cambiamo immagini all'interno di un tempo particolare in un blocco di animazione

Altri suggerimenti

Se siete nuovi alla programmazione iPhone, o in particolare per la programmazione in generale, vi suggerisco di iniziare con un'applicazione molto più semplice.

Avendo esperienza di modellazione è grande, ma è un insieme di abilità completamente diverso da creare un app. Creare il modello è probabilmente uno dei passi più diretto controllo previste da tale.

provare a fare una semplice applicazione per iPhone prima, per esempio, quella che consente a un utente di creare una lista della spesa o qualcosa del genere, e poi passare a OpenGL ES, che è la libreria grafica che è stata usata per il rendering che Babbo Natale.

Se si desidera un modello che complesso, avrete bisogno di guardare in modelli di importazione, o altri motori / strumenti che consentono di visualizzare e modelli animati creati in Maya o 3DS.

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