Domanda

Sto usando biblioteca WebGL O3D con bicromato di potassio notte e campo minato. Sto cercando qualcuno che sa come posso ottenere i vertici e gli indici da un oggetto o3d.Shape. Il motivo per cui mi piacerebbe fare questo è così che io possa utilizzare gli oggetti primitivi all'interno della demo raccolta dall'ultima distribuzione.

Grazie in anticipo, Chris

È stato utile?

Soluzione

Non c'è bisogno di vertici e indici, l'oggetto può essere aggiunto alla scena direttamente e viene prelevato dal gestore raccolta

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