Domanda

possibili duplicati:
C ++ Funtori -. ed i loro usi
Perché operatore di override ()?

Ho visto l'uso di operator() sui contenitori STL, ma di cosa si tratta e quando si usa?

È stato utile?

Soluzione

Tale operatore trasforma il vostro oggetto in funtore. Ecco bell'esempio di come è fatto.

Il prossimo esempio illustrato come implementare una classe per usarlo come un funtore:

#include <iostream>

struct Multiply
{
    double operator()( const double v1, const double v2 ) const
    {
        return v1 * v2;
    }
};

int main ()
{
    const double v1 = 3.3;
    const double v2 = 2.0;

    Multiply m;

    std::cout << v1 << " * " << v2 << " = "
              << m( v1, v2 )
              << std::endl;
}

Altri suggerimenti

Si rende l'oggetto "callable" come una funzione. A differenza di una funzione, però, un oggetto può mantenere lo stato. Effettivamente una funzione può fare questo in un senso debole, utilizzando un locale statica, ma poi statica locale è permanentemente lì per qualsiasi chiamata a tale funzione fatta in qualsiasi contesto da qualsiasi thread.

Con un oggetto che agisce come una funzione, lo Stato è un membro di un solo quell'oggetto e si può avere altri oggetti della stessa classe che hanno il proprio set di variabili membro.

L'insieme di boost :: bind (che si è basata sulle vecchie leganti STL) si basa su questo concetto.

La funzione ha una firma fisso ma spesso è necessario più parametri rispetto in realtà sono passati nella firma per eseguire l'azione.

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